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家左右,速度也非常的慢,從日本區的資源區域到距離最近的長崎港來回都要一個遊戲天左右,後來在遇見美國區等外國船隊的時候我才知道採集船都是一樣的。
美國區的攻擊型船舶是典型的西班牙大帆船,撞擊力小,遠端攻擊力中等,但是速度快,可能是為了保持公平的原則,系統給與這種帆船的先天能力就是速度快,在第一次和美國區船隊開始互相攻擊的時候,美國區的船隊敗退後中華區的角船高速度竟然還是經過一段時間的追逐被甩掉,可見這種西班牙大帆船的航行速度是最好的。
西歐區的船舶和美國區基本上是一樣的,但是西歐區的玩家著重選擇的是撞擊力小,遠端攻擊力高和速度中等的配置,這種配置讓阿拉伯區的船隊收到的打擊是很大的,往往還沒有攻擊到對方的時候就有四分之一的船隻沉沒在海里,要知道一艘船舶的代價是非常高的,就算阿拉伯區富甲天下也是吃不消的。 我的美國之行被推遲了兩個遊戲星期,本來可以建造二十八艘的角船因為鐵血聯盟的資金開始接近赤字,只建造了二十艘的角船,為了培養手下的玩家海上作戰的能力,我讓這二十艘的角船以每十艘為一個艦隊編制開始巡航,並且尋找可以佔據的補給點,根據孫主管給我的資料顯示,在通往美國區的海道上有一個系統生成的無人佔領�
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