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第25部分(第4/4 頁)

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三週,在各自陣營之間展開,聯盟部落各自陣營內的各公會,將憑藉自己的實力獲得名次,陣營內的競賽主要是依據副本積分、競技場積分以及各公會玩家活躍度來排名,賽季結束以後,將排出兩陣營各自的前三甲,勝出者公會將按名次獲得數額不等但是非常豐厚的金幣以及物資獎勵。

第二賽季雖然只有短暫的一週時間,但是將是整個大賽的精華部分。如果還是第一賽季是陣營內的角逐,那麼第二賽季將是血淋淋的陣營之間的廝殺。短暫的一週內,將分文武兩鬥,文鬥主要還是指的競技場積分、副本積分、活躍度,武鬥則是野外遭遇戰,參賽的公會如果在野外遭遇到對立陣營的競爭對手,則可不計一切代價滅之殺之,無級別限制,也就是說,參賽雙方,公會成員越多,級別越高,將對己方越有利。武鬥歷時3天,野外遭遇戰持續2天,最後一天將統統進入賽季地圖,進行戰略角逐。

整個比賽結束以後,獲得勝利的公會除了會得到一筆獎金(現實裡的貨幣),遊戲裡還將贈送該工會參賽人員每人一把唯一武器,且刻有公會名字,雖然不算史詩,但是畢竟在墾荒階段能有這樣的武器會使得整個開荒路程事半功倍,此外每個成員也將得到一筆遊戲幣做獎勵,無論怎樣看,這都具有足夠的吸引力了。

訊息早已提前半個月放出,各公會摩拳擦掌躍躍欲試,拋開獎賞不說,能夠這樣酣暢淋漓的與對手廝殺一番,對玩家來說也具有莫大的吸引力。

在短暫的半個月裡,艾澤拉斯大陸上如雨後春筍般冒出了許多公會,各自在籠絡人心,而稍微大一點的公會,則在不斷的擴張吞併著,擴充自己的

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