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了搶最後一擊作死去單挑boss被秒。
為了不被團滅,男主桐人君在關鍵時刻帶著女主亞絲娜力挽狂瀾殺掉了boss;卻被指揮官的一個逗比基友質疑為了搶裝備,隱藏boss資料故意害死了指揮官,同時將矛頭指向了所有封測玩家。
為了不讓這些剛剛組成boss攻略團體的玩家起內訌,男主角桐人君果斷自爆,揹負著封弊者的惡名,開始走上了獨行俠的道路。
“現在也不知道是哪個時間點,不過看樣子應該是前期。”
林旭按照記憶中的方法點開了遊戲的地圖功能,上面顯示著這座城鎮的名字——起始之鎮。
從玩家身上的裝備可以看出來,遊戲剛剛開始沒多久。大街上幾乎每個人的臉上都充滿了焦慮,很有可能是離遊戲創造者茅場晶彥的死亡遊戲宣告過去還沒有多久。經過一番不露聲色的打探之後,林旭得知了今天正是遊戲開始的第二天。
林旭點開sao的包裹頁面之後發現,自己的【武士服】、【戰鬥拳套】、【封印之劍】、【鋼製單手劍】(之前所購買的黑鐵器)、【包鐵木盾】以及自己的白銀器騎士重甲【銀心】都在包裹裡面。除此之外,包裡還有遊戲開始送個每一個新手的初始資金。
sao的遊戲系統和林旭的pfp遊戲系統看樣子是合併了。
林旭從遊戲的屬性頁面現在的等級是lv1,但是屬性方面卻是繼承了自己在主世界的屬性。
在刀劍神域的遊戲設定裡,一級的玩家屬性只比現實中的人類高一些,換算成林旭的系統屬性大概也就二十多點。
而林旭現在的各項屬性都有了一百多點,也就是說林旭的起步是其他玩家的五倍左右,而根據刀劍神域玩家的成長方式,估計十多級以後屬性才比得上林旭現在一級的屬性,這就是林旭最大的資本之一。
林旭來到一個沒有人的角落裡,準備試一下自己能否裝備上銀心。
之前在酒店自己房間裡的時候,林旭嘗試過穿上這套鎧甲,但是發現自己穿上之後想要保持站立的姿勢就很難,更別說去戰鬥了。而且如果不是系統的一鍵換裝功能,林旭估摸著自己一個人可沒有辦法穿上這套騎士鎧。
不過,這套鎧甲真心很帥啊!
不出意外的,林旭裝備上銀心是可以的,可惜穿著這套重甲只能緩慢的移動。由於刀劍神域這個遊戲並沒有體力系統,所以如果林旭不嫌走的慢的話倒是也可以穿著這套裝備去練級,不過搶不搶得到怪那就是另一回事了。
林旭嘆了一口氣,脫下了這套鎧甲,換上了自己那套藍白色的武士服,戴上了戰鬥拳套,將鋼劍與木盾背在了背後。
武士服雖然穿著舒服,但是防禦力並不高,但是林旭由於屬性比其他玩家都要高不少,所以起始之鎮裡賣的裝備林旭根本看不上。
順帶一提,刀劍神域這個遊戲前期是無法從商店裡面買到回覆物品的,只會從怪物的掉落物品中獲得,這也是遊戲開始一個月就死了五分之一玩家的主要原因之一。
換上裝備之後,林旭走出了起始之鎮的大門,朝著北方的迷宮區前進。
在經過魔獸森林裡面的戰鬥之後,以及一個月以來雷曼和海倫娜對林旭的訓練,這些起始之鎮外面的小怪對林旭來說簡直是不堪一擊。
太弱了!
單一的攻擊方式,攻擊之後必然會出現的僵直,就算快要死了也不會逃跑,以及林旭那遠超其他玩家的屬性造成的結果就是——林旭在一邊前往下一個村莊一邊殺怪,輕輕鬆鬆地就升了兩級。
在趕路的過程中,林旭嘗試使用白雷,卻發現自己根本無法使用這個技能。
嘛,畢竟刀劍神域裡面本來就沒有魔法,應該是系統為了限制自己或者為了讓自己不被gm和諧才會這樣吧。
話說林旭記得刀劍神域裡面是有技能數量限制的,一開始的時候所有玩家只有兩個,而自己的技能欄裡面解鎖的有四個格子,而且其中三個格子已經天上了技能——【單手劍使用者】、【盾牌使用者】以及【格鬥術】。
這三個技能的熟練度都是0,不過都附帶了一個主動技——斜斬、盾防和直拳。
最後一個空白的技能格上,林旭選擇了獨行玩家所必點的【索敵】技能。
話說自己這麼開掛這麼開掛真的好麼?
林旭都忍不住吐槽了一句。
不過,自己又不是來找虐的,自然是越強越好了。
林旭所不知道的是,其這實並不是系統
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