第49部分(第3/4 頁)
「沒有,只是隨便畫畫。」
「況且眼前明明就有範本,請好好看仔細。繪畫的第一步就是要觀察喔?」
麗塔指著房裡的桌布。美咲與真白所畫的「銀河貓喵波隆」還留在上頭,除非是空太把它清掉,不然大概是不會消失了……
「請借我一下。」
麗塔將手從空太的肩後伸了過來,從他手中搶走鉛筆。她的體溫從空太背後席捲而上,這份重量感令人難以承受。出乎意料的戰鬥力,這就是來自國外的實力嗎?
「等一下,麗塔小姐?」
「請認真地聽我說。」
空太捱罵了。
他為了忘掉七情六慾而將視線集中在麗塔手上,立刻就不再意識到麗塔身為女孩的這部分。總覺得麗塔握住鉛筆的方式跟真白很像,帶著一種擁有卓越技術特有的氛圍。
每當線條滑動,紙上彷彿隨即誕生出生命般,空太無法將目光從筆尖栘開。麗塔接二連三地畫出滑順柔和的線條,這些線條組合成一幅畫的形狀。不到一分鐘,麗塔就在分鏡紙上畫出了與美咲所畫的喵波隆一模一樣的畫。
「畫得好棒啊。」
空太的背部突然感覺到麗塔的心跳加速。麗塔像是被雷擊中般身體顫抖,隨即放下鉛筆,離開了空太。
「怎麼了?」
「沒、沒事……」
空太無法得知背對著自己的麗塔,是以什麼樣的表情說這句話的。因為再度看著空太的麗塔臉上,已經是平常的溫柔笑容。
照著麗塔所說,空太先是仔細觀察牆上的喵波隆,接著閉上眼睛,在腦中想象完成圖。
當他感覺到已經看到形狀的時候便睜開雙眼,將影像重疊在紙上,這樣就覺得知道該從哪裡下手畫線條了。
空太重複畫著第二格、第三格之後,逐漸有了進步。
「說不定我是天才。」
「空太有時候會說些無趣的笑話呢。」
總覺得麗塔突然變得冷漠。
「擅長繪畫的人才不會了解我的心情呢!」
空太將完成的分鏡,用向美咲借來的掃描器掃入,貼在才做到一半的設計書上。這麼一來,劇情部分的設計書就完成了。
空太將設計書的檔案以郵件寄出,以便讓龍之介看。之後開啟聊天軟體,碰巧龍之介也線上上。
——赤坂,你看一下我剛剛用郵件寄給你的設計書。
——收到了。稍候一下。
因為是很短的內容,所以應該隨便看一下就瞭解了。果然,龍之介馬上有了響應。
——做得很好,接著就繼續跟負責作業者維持良好的人際關係吧。溝通能力也是開發者被要求的技能之一。如果是大規模計劃的導演或製作人,手下可能就有上百名的工作人員。
——話說回來,我從以前就有個疑問。
——什麼事?
——導演與製作人哪裡不一樣?
——又到了讓您久等的女僕講座時間了。
看來龍之介是對於自己要說明感到麻煩了。
——總覺得很久沒見到女僕了呢。
——見不到面的時候更能培養兩個人的愛情。
——你在說什麼?
——請不要在意失言的部分!因為人家是女僕嘛!
如果追究失言的事不知道會怎麼樣。雖然有點興趣,但因為不想成為病毒攻擊的目標,所以還是不要多嘴的好。
——那個,就煩請你多多指導了。
——看來空太大人也稍微理解自己有多少份量了。
總覺得自己在女僕心中的排名逐漸往下掉。這大概是心理作用吧?
——首先是非常粗略的說明,請把導演(以下簡稱D)當做是開發現場的指揮者,把製作人(以下簡稱P)當作開發整體的營運與運用的立場。
——哪裡不一樣呢?
——所謂的開發現場的指揮者,是依自己的意思向開發工作人員下指示,不斷討論並實際製作遊戲的人物。因為具有設計許可權,所以是影響遊戲好不好玩的重要工作。
——原來如此。
——雖然企劃工作的角色印象比較強烈,但是因為必須與美術、程式設計師、負責音效的成員以及除錯者進行研商,所以雖然不需要很深入的專業知識,但最好是對所有的分野都具備某種程度的知識。另外,因為製作遊戲是團隊作業,所以最重要的是同仁之間的友好關係,也因此擅長溝通
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