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刀買斷的,而純利潤則有3000萬美元,相當於翻了14倍,東寶恐怕只能找個角落一邊哭去了……
兩更完成!(未完待續……)
第二百零二章 誰沒有個情懷呢
吃過飯之後,就是做正事的時間了。
遊戲此時已經安裝好了,森夏很快就進了遊戲。
金庸群俠傳的畫風稍稍有些古老,也不似日式畫風這樣透過調色讓畫面趨向卡通和鮮亮,但在這個年代,如此的畫風其實已經算是不錯了。
“感覺話不錯,可全都是中文呢。”雪乃感覺有些吃力。
“畢竟是天朝的遊戲嘛。”森夏在想,以後自己玩仙劍的時候,是不是要專門入手一個日文版,順便收藏一臺世嘉土星留作紀念。
遊戲開始之後,首先是一段粗糙的3d過場動畫,這不可直視的動作,簡直令人眼瞎。
這是時代的侷限性,所以森夏也沒什麼可以吐槽的,換做未來,隨便建個模,然後匯入虛幻4引擎,就算模型質量超級爛,這效果都不會很差,這完全是時代決定的。
“這種斜角度的控制真奇怪啊。”因為日本的rpg大部分都是腐蝕,所以面對金庸群俠傳這種45度角的時候,雪乃有些看不太習慣。雖然是情懷,但森夏也承認,就操作性而言,這的確是一個蛋疼的問題。
“這個人就是主角嗎?長相真醜……”
雪乃在看到金庸群俠傳的主角小蝦米之後,又吐槽了一|無|錯|小說 m。'qul''edu'。句。
“嘛,這種小事就別在意了,和咱們不同,這遊戲在這個方面應該是偏向於真實類別的吧。”說白了就是時代限制而已。日本這地方好歹有美工的積累,可以讓簡陋的畫面看上去豐滿,但天朝那邊更注意的卻是遊戲性等其他方面,有些地方的確不如日本,而且就仙劍和金庸這兩款遊戲而言,這種差異也只是風格不同而已。
在金庸群俠傳之中,一開始其實是有刷天資這樣的s/l大法,不過森夏並不想讓雪乃看到那種枯燥無味的東西。他是來玩遊戲的,不是被遊戲玩的,你老老實實做成一個可以點選增減屬性進行定製的模式,這不是比現在這種奇葩好太多了麼?
當遊戲踏入正軌之後,雪乃好像終於是有些一些興趣,但也並不是特別的喜歡。
不知道金庸的話,想要理解金庸群俠傳的確有些困難,而且對於雪乃來說,這些漢字看著也很吃力。
“我覺得不如哥哥的那個魔女之家好玩哦。”雪乃相對而言還是更喜歡森夏做出來的遊戲,那種萌萌的畫風配合獵奇的劇情。簡直振奮人心。
相對而言,看不轉劇本的金庸群俠傳……
真的很難被這邊接受呢。
日本這邊對於天朝的印象,大概就是停留在旗袍和瘦小的人群身上,要不然就是高大美型秒殺一片的漢服古風,但金庸群俠傳雖然是套用了古代背景,但寫實系的風格也不太好。
森夏感覺有些失策,這種時候若是換成《幻世錄》的話,或許會更好來著,那種風格和故事。雪乃應該會更喜歡來著,《炎龍騎士團》這樣的遊戲似乎也挺好的。
“嘛,風格偏向不同而已,我以後一定讓雪乃看看更好的遊戲。”森夏知道這年頭好遊戲不少。所以完全不虛,反正他也只是來重溫一下游戲而已,溫故而知新嘛。
想到這裡,森夏有些好奇在雪乃的心目中好遊戲是什麼樣子。他於是問道:“雪乃覺得一個有趣的遊戲應該是什麼模樣?”
“我?”雪乃低頭想了一下,“我的話,可能會比較喜歡高自由度的遊戲呢。哥哥玩的這個遊戲雖然畫面很奇怪,但是好像什麼都可以做,的確不錯。”
“誒?我還以為雪乃你會喜歡魔女之家那種型別的遊戲呢。”因為雪乃之前就用魔女之家拿出來做對比,所以森夏還以為她會喜歡那樣一類的遊戲,但是他卻沒有想到雪乃竟然會說自己自己喜歡高自由度的遊戲。
“看來雪乃你好像更喜歡沙盒類的遊戲啊。”森夏大概明白了。
“沙盒?”雪乃有些不明白,“大概就是那種有養成要素,而且還可以為所欲為的遊戲,這樣會比較有趣吧,如果主人翁也可以定製的話,那就更好了。對了,畫面一定要好看和美型哦,太難看的話,就沒什麼意思啦!”
總覺得雪乃說的這幾個條件好像在哪裡聽過……
森夏思索了一遍,然後才有些後知後覺。
對啊,拋掉最後的那個條件,雪乃說的不就是輻射這
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