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跟本就看不到太陽)的月汐,伸了一個大大的懶腰。從柔軟的床上下來,做了幾個伸展運動。至於梳洗嘛,這裡可沒有水給你洗澡洗臉的。那怎麼辦?其實也好辦,一個清潔魔法就可以搞定了。保證讓你從裡到外,從身體到外面的衣服都乾乾淨淨的了。
你要問我為什麼遊戲中會出現這個清潔魔法?其實也很簡單,玩家在打怪的時候,身上難免會被怪物的血液什麼的給噴濺到,而近戰的戰士們身上的衣服鎧甲什麼的也難免會被怪物的爪子抓的一條一條的(遊戲多麼逼真啊~~~~~不虧為高真實度的虛擬遊戲啊~~~!),等系統自動恢復的話要等十分鐘時間,而這短短的十分鐘有的人是不可忍受的。你想啊,你帶某個喜歡的MM或著MM被某個自己喜歡的男孩子帶著練級,一場戰鬥下來弄的破破爛爛,髒兮兮的還怎麼面對你所喜歡的人呢?所以精明的遊戲開發商們就推出了一個叫神秘商店的地方,裡面只要是不會影響遊戲平衡的物品(當然,大都是沒什麼用處的奢侈品)什麼都賣,其中就包括了這個清潔魔法,使用後瞬間就可以讓你又變得玉樹臨風或漂漂亮亮。當然拉,價錢是不會便宜的。月汐的這個技能可是花了她不少金幣才學會的呢。現在用到這了,也算是物超所值了吧。
搞定了個人衛生之後的月汐又從戒指中拿出了不少吃的東西,慢慢的吃完後,就又開始掃蕩這棟大廈了。從頂樓開始,只要是有用,能用的東西都被月汐毫不客氣的收到了戒指裡。也許是看月汐實在是太悠閒了吧,那些在外面遊蕩的怪物們都看不下去了。於是在月汐掃蕩到底層的時候,一群三五個喪屍已經在一樓的破爛中等著她了。
說那些喪屍在等著月汐這話也不太正確,因為那些喪屍們更感興趣的是那具爬行者的屍體。三五個喪屍趴在爬行者的屍體上啃咬著,看樣子喪屍門很喜歡這頓大餐。不過月汐可就不這麼認為了。當月汐到達一層看到這聚餐的情形的時候,第一個反映就是把這些喪屍都殺掉,萬一這爬行者的屍體是什麼喪屍大補藥什麼的,弄不好給吃出一堆的爬行者那自己哭都來不急了。
一個治癒術仍到了一隻吃的最歡的喪屍的身上,把那喪屍打的痛苦的嚎叫起來。畢竟喪屍就是喪屍,對比與爬行者的防禦那是差一大截呢。所以遭到了重創的喪屍發怒了,仍下了到嘴的美食一搖一晃的向月汐撲了過來,不過它的速度就不怎麼樣了,而剩下的那幾只喪屍在這時也放下了美食跟著那遭到打擊的喪屍一起向月汐晃的過來。
這幾個喪屍對於月汐來說應該是很好對付的,但是月汐一定要用最快的速度解決掉它們,因為那喪屍的大叫很有可能引來附近的其他喪屍。取出了戒指中的法仗,一個接一個的魔法向喪屍門打去,不大功夫,這幾隻喪屍就徹底的散個架了。月汐沒有停下,繼續發動了一個大型的火系魔法打在了那隻爬行者的屍體上,想把它燒成灰燼。不過效果並不明顯。燒了一會火就滅掉了。月汐懊惱的拍了一下頭。不能用高階魔法就是不行,放個火都不稱職。不過月汐也意外的發現自己的精神力竟然有了不小的增長,其實昨天月汐殺完爬行者的時候就有過一些增長,只不過她太累了所以沒注意,後來休息過來的時候給忘了。而今天她剛殺完這幾隻喪屍的時候也有了一些明顯的增長,而月汐現在精神很好,所以很明顯的發現了這個增長。難道殺怪物可以增加精神力麼?難道這就是傳說中的殺怪升級?還有就是昨天沒怎麼注意的技能冷卻時間的問題,好像現在月汐所使用的技能根本就沒有冷卻時間的問題,可以說根本就沒有冷卻時間,只要月汐還有精神力就可以一直的放魔法。很是奇怪呀!月汐的腦袋又亂做了一團,從昨天就開始忽略的一系列問題都跑出來了。
搖了搖頭,月汐發現自己的問題還真不少,不過現在可不是想這些問題的時候了,因為在大廈的門口方向已經隱隱的發現了一些晃動的身影了,喪屍果然被吸引過來了。
殺還是不殺?又是這個問題。殺的話可以驗證自己殺怪可以增加精神力的推斷,但是要是太多的話被困那不就找死了麼。受傷不怕有補血藥也就是很好的傷藥,但感染呢?怕怕呀!想來想去,看那喪屍已經離門口不遠了,而且人數還不少。月汐終於有了決定,跑吧,殺怪驗證什麼時候都可以做嘛是吧,用不著玩命嘛。
想到這月汐連把燒那個爬行者屍體的事情也給忘光了,轉身向著大廈的另一個出口跑去。那邊喪屍應該能少點,而且那邊路也寬敞還離停車場很近,弄輛車跑應該很容易。
不久月汐就衝出了大廈,果然這邊還沒有一隻喪屍在視野裡,抓緊時間趕緊找
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