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菜鳥,噬魂者更是第一次參加實戰,但是他的裝備卻太好了,判斷也太準了。
紅色的劍芒左右揮舞,竟然將所有的光束攻擊完全吸收,更古怪的是,一層慘白色的流光隨即覆蓋在劍身之上!
“X的,這是什麼劍!”見自己的遠端攻擊竟然無效,阿爾因隊長不由得爆了粗口。
“離散金屬劍,哈哈,你的遠端攻擊是無效的!”見對方遲疑,陳嘯鳴毫不猶豫,飛離圓盤,同時腳下的加速器來回變換出力大小,竟然耍起了迷幻般的步伐。
“那傳說中的合成基劍?竟然能夠吸收能量!該死。”阿爾因隊長似乎也聽過離散金屬劍的大名,知道這劍不好對付,尤其是元素能力很難奏效,心中暗道後悔。
原來他竟是在不久前讓一個附魔師為自己的雙光束槍進行了附魔,附加了光明魔法。
不過儘管後悔,阿爾因隊長卻並沒有時間去想得太多,看到對方腳下的步伐,和那詭異莫測的身形,他已經知道對方的機師雖然沒什麼經驗,但所學絕對不少。
三卷 雷霆篇 265章 陳嘯鳴的幽影貓步
—賭博是計算,習慣是弱點
太空戰鬥有很多特點,與地面戰不同,無需剋制重力和摩擦力,讓機師對機甲的操控對動力控制要求很高,不需要很大的動力,但卻需要非常靈敏。
在宇宙空間中,一絲一毫的差異,都會帶來很大的不同,這就對機師的知識和經驗要求很高。這也是陳嘯鳴不敢反擊的一個原因,他的經驗不足以判斷對方的攻擊強度,對氣場的作用,如果冒然抵擋,很容易失去控制。
同時,宇宙戰鬥無比深奧,更有很多奇妙的地方,比如說步伐。
在地面上步伐的重要性當然不必說,很多文明都有針對步伐的武技,步伐的變換能達到迷惑以及變速等等作用,機甲方面也是如此。
即使是地球,也有凌波微步,梯雲縱,八步趕蟬這些傳說中的輕功之法。
但到了宇宙卻不同,由於失去了踩踏點,沒有了摩擦力,連‘走路’都已經失去了意義,更不要說步伐了。然而,機甲卻不同,透過發動機等加速零件的使用,機甲能夠對身體各部分進行不斷地變速,變相。在這樣的前提下,宇宙的步伐武技就有了可能。不止於此,由於更加靈活,宇宙的步伐類武技往往能發揮出比地面上更加奇詭莫測的能力。
但是!這卻建立在一個前提下,是機師能夠對機甲進行如此細微的控制!
這卻是一個難題,因為機甲的控制大多分為幾種。
傳統的按鈕式控制型機甲,儘管能夠做到這一點,但是如果想要讓機師在一瞬間把握到大量的動作,需要超人的手速。這樣的高難度動作大概只有多觸手型的智慧生物能夠做到。
而動作感應系統更加難辦,宇宙中不同於地面,在無重力的條件下做出大量的動作,機師就不得不考慮很多複雜的東西,如果一個動作不到位,或大、或小、或扭曲,都可能讓機甲做出完全不同的動作,更不要說步伐武技對動作大量而嚴格的要求了。
也許一個踢腿,就能讓機甲飛到另一個星球也不一定。。。。。。。
即使對那稀有的思維操控機甲也同樣是個難題。。步伐武技需要大量的思維類訊號,這樣的動作對機師的精神力/腦力/魔力等操控能力負擔極大,會讓這些機師本來短暫戰鬥時間縮短得更加厲害,甚至可能直接對機師造成傷害。
因此,步伐武技,雖然是機師夢寐以求的能力,同時也是禁區。
當陳嘯鳴的腳下開始變換步伐的時候,阿爾因隊長已經不敢把他當做菜鳥新人來看了—他看的出來,這機師雖然應用不當,但是其本身實力卻太強。打個比方,如果是商人的話,對方雖然不會花錢,但是太有錢了。
如果是蟲子的話,對方雖然很弱小,但是太噁心了。
大概如此。。。。。。。
何況這傢伙的反應能力也屬一流,判斷能力更是不錯,必須小心謹慎,可惜自己只帶了這個魔法雙光束槍,否則還是遠端把他耗死才是更加妥當的辦法。就算攔不住那蝴蝶飛船,能夠拿下這團長,相信其他人也不可能不來救。
只是這一切只是妄想了,阿爾因隊長心中不爽,卻也毫無辦法。因為那逆天的離散金屬劍的存在,他來來寄予厚望的魔法雙光束槍完全被遮蔽,只能硬著頭皮和對方玩近戰。
不過,在阿爾因隊長看來,那血紅色機甲雖然能夠勉強使用步伐武技,但是卻拙劣的很。
這種
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