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然後,先期到達盧森盆地的人類駐軍第3軍團也加入了盧森盆地的防守的陣容。
吸取了邊境地區崩潰的教訓,再加上本身緩衝地區的城市的就沒有邊境地區那樣的防禦xìng能,換句話說。這些城市都並非堡壘結構。
所以這一次,聯軍決定展開以城防為基礎的運動戰,也就是說,以固守盧森盆地為基礎,再由從各地趕來的軍隊包圍圍攻盧森盆地的魔獸大軍,從而將其殲滅。
從戰術上來說,本身並沒有太大的問題,但最大的問題在於擁有三套指揮系統的聯軍能否完美地執行這一套戰術,這才是問題的關鍵。
聯軍的三套指揮系統分別為艾薇拉王國的王**,人類駐軍,和帝**,相對而言,王**和人類駐軍由於數千年的磨練,配合相對默契,但剛剛來到希曼大陸的帝**的指揮系統還沒有完成和王**還有人類駐軍的整合,這就使得參戰的各軍團的行動不夠無法統一,也導致整個戰役並沒有完全按照聯軍所制訂的程序發展。
當然,有理由相信,這種缺乏準確嚴密的協作的問題並不僅僅出現在聯軍中,魔獸大軍自然也是如此,誰都無法在調動數萬規模的數量軍隊的同時又能保證所有的部隊都保持準確的行動。
戰役就這樣開始了。
戰役第一天。
早上,敵人到來了,最初到達盧森盆地是大約1萬左右的獸人部隊,其中有5千的狼騎和5千的步兵,這1萬軍隊立刻在盆地的盆地口展開了攻擊。
雖然沒有邊境地區的堡壘防禦,但盆地口地區仍築有一定規模的工事,缺乏大型魔獸的配合的獸人軍隊幾次突擊都無功而返,戰鬥持續到了中午,在損傷不下兩千的兵力後,這隻獸人軍團仍未能攻破盆地口的第一道防線。
因為據險而守,駐守盆地的兩個軍團基本沒有傷亡。
到了下午,駐守在盆地中的人類駐軍第3軍團和王**的緩衝地區集團軍群第4軍團的指揮官產生了分歧,人類的指揮官認為現在的敵人只剩下8千的兵力,而且援軍尚未趕來,應該趁著這個機會主動出擊,消滅這8千獸人的有生力量。現在的王**有5千騎兵,光是這些騎兵就足夠消滅8千的獸人了。
但jīng靈指揮官卻堅決反對這個提議,根據戰役的既定戰略,他們的任務是據守盆地,如果現在出擊的話,不僅會增加傷亡,還違反了既定戰略,到時候如果除了紕漏,誰能負責。
王**和人類駐軍雖然在指揮系統的交流機制上已經比較完善,但在指揮級別上仍然是平行只會,評級的指揮官無法指揮對方軍隊。雖然人類的指揮官很想自己出擊,但人類駐軍的第3軍團全都是步兵,與獸人狼騎對戰明顯落下風,也只好按照既定的方針繼續固守。
接下來的事實證明了jīng靈指揮官的頭腦僵化讓他們失去了絕好的戰機。
午後,在發覺無法攻破第一道防線後,剩下的8千獸人軍團停止了攻擊,和聯軍展開了對峙,直到第二天的凌晨,才有第二隻獸人軍團到來。
在大半天的時間,駐守盆地的1萬人類駐軍和1萬王**沒有任何作為,失去了以絕對優勢消滅敵人的絕好戰機。
戰役進入第二天。(未完待續。如果您喜歡這部作品,。)
………【第433章 盧森盆地會戰(二)】………
第433章 盧森盆地會戰(二)
戰役進入第二天。
未能集中優勢兵力在前一天消滅最初的到達盆地口的獸人軍團從另一個角度來講也可以說是出於保守和謹慎的戰術思想,如果聯軍能順利地執行既定的戰術的話,也不是太值得詬病的指揮,但三套指揮系統之間的不協調和情報共享的不充分並沒有讓戰爭在一開始向預測的方向發展。
在迎來第2只魔獸軍團之後,盆地口方位的魔獸大軍的規模已經達到了2萬,並且新到的魔獸大軍當中有不少中型的魔獸,甚至還有若干大型的模式,面對他們的攻擊,盆地地區的守軍不得不亮出底牌,魔法師了。
在盧森盆地的兩個軍團中,並沒有配置戰略級的魔法師,這也使得他們在面對擁有中型魔獸和大型魔獸的魔獸軍團的進攻中無法遊刃有餘。
經過魔獸大軍的一個上午的不惜代價的強攻,聯軍在盆地口臨時構築的城牆等的防禦工事瓦解,工事會在如此短的時間內瓦解的最大原因還是在於缺乏高階別的魔法師。
工事瓦解後,魔獸大軍蜂擁而入,守軍且戰且退,並沒有戀