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中國萬歲,這是最後一句關於世界形勢的描述。
哦,忘記說南極洲了,那裡冰天雪地,誰去了都是搞科學研究,因為早在2070年世界各國就簽訂了永不開發南極洲的協約,不籤的趕出聯合國,美國就差一點,要不是中國提議給它考慮三天,它早就被趕出聯合國了。
2109年,是個大旱的年份,當然現在的現代化農業倒是不怕這種天災,所以人們不用怕吃不上飯,但是就是太熱了點,不少人因此進了醫院。
黎文,國家建設部下設在青島的第六建築材料研究所下屬飛揚建材公司檔案保管處主任兼職員,整個檔案保管處就他一個人。此人性格高傲,好大放厥詞,公司上下都知道此人天生能說會道,就是有一點,不畏強權,敢作敢為,弄的領導明知道他還算是個不錯的人才就是不敢用他。這個人就是後面故事的主角。
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與設定相關的內容(必看)
天地遊戲的某些設定和寫作的一些特點的解釋:
遊戲開始只開放了人界和冥界兩界,修羅界在行會戰和國戰開放之後開放,魔界在開放了實時寵物之後才開放。
關於遊戲裡面人物動作的設定:999%以上的擬真,除了少數少兒不宜的動作和過分的兩性動作,其他基本上都可以實現。
遊戲中的職業分為了三大類:戰鬥職業,生活職業,公益職業。
人物的基本屬性:智力,力量,敏捷,體質
戰鬥技能與基本屬性的關係:每種技能都要求有一定的總屬性點數和主屬性點數的最低要求,其他的屬性點數值無特殊要求但會影響技能的效果。
生活職業和公益職業技能基本與屬性無關,使用這些技能需要時間。
外掛問題:100多年的網路遊戲史詩一般的大眾徹底認識到了公平競爭的重要性,不是沒有任用,而是很少有人用,而且遊戲公司始終把外掛當作大敵處理。
bug問題:網路遊戲技術上已經成熟,缺乏的是更好的創意。
gm問題:遊戲公司採取的是公益職業替代部分gm功能的辦法,然後聘請的是各國網路安全域性員工作臨時gm等辦法,基本滿足了gm公正、公平、公開的要求。
爆率問題:一般,不高不低,因為有各種物品的製造職業,特殊屬性的裝備爆出很少。
遊戲開始沒有開放國家功能,但是來自同一個國家的玩家就被定位於這個國家在遊戲裡面對應的國家,多數國家都是同名的。
主角設定:我個人認為這個男主角過於牛b,主要是遊戲公司考慮不夠,讓他得到了那個扭轉一切的物品。有人說他性格不好,但是我不想把他寫得太強,即使強也要慢慢來,我是個工作過的人,知道工作中怎麼做更有利,所以就寫上了自己的感覺。女主角應該是那種純情點的,傻傻的更讓大家覺得好些吧,畢竟男主角不會只碰到她一個女人。
關於反日:我個人的觀點是寧可錯殺1000個日本好人,不放過一個日本壞人,但是我不知道誰好誰壞,所以統殺!
關於很少對各種屬性進行描述,我覺得寫遊戲就像是寫一個概念最好了,不要什麼都數字化了,那還不如去看遊戲原始碼更過癮。
說來道去還是要到網遊賺錢的路子上來,但是我不覺得自己寫的賺錢的辦法太過分,也許大家有更好的評價。
故事的結局也想好了,不過有很多,不知道用哪一個,說幾個大家幫忙選一下吧:
1、主角的婚禮
2、主角朋友的婚禮
3、迷失在遊戲中
4、愛上了兩個以上的女人,無法抉擇
5、被黑社會盯上,跑路或者被殺了
6、遊戲因為參加某項盜竊國家機密活動被封殺
7、無盡的任務
8、離開遊戲,投入現實生活
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n。0000 座談會;可憐的作者
作者:今天我來主持這個會議(“滾下去”……下面一致在喊),根據黨和國家……(爛西紅柿,臭雞蛋扔了過來,閃先)好了,現在開始自由發言(一眾惡霸才算放過俺,5555)
御林軍:作者你這*……*—%……%¥*()()( ;)(省去1000萬字的咒罵),你為什麼把我寫得這麼慘?
作者:冤枉啊,我把你寫得夠強
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