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破,剛猛的鬥氣雖然避過了絕大部分,仍是把王不留行撩飛了出去。
不過到底避過了大半,加上有盾的吸收,扣血的幅度控制在50%左右。只是被擦到個邊兒,就掉了一半血,如果這記大招吃實在了,妥妥是駕鶴西歸的節奏。王傑希飛在半空中,揮動變回攻擊形態的法杖,又一發冰箭直直射向一葉之秋。
如果剛才一葉之秋打完的是豪龍破軍,那這記冰箭肯定不可能命中。豪龍破軍的收招時間很短,怒龍穿心卻不短。一葉之秋在收招僵直狀態,就算是神,也不可能在這種狀態下回避任何攻擊。
冰箭命中。這是迄今為止,王傑希發出的第一個全盤命中的攻擊,而這個機會,他賣了50%血才成功換來。
價效比?哪兒來的什麼價效比……折射冰箭因其折射屬性,威力上本來就打了折扣,就算不打折扣,這樣一個低階技能,打在全身銀裝的一葉之秋身上也是不痛不癢。如果說稍微還能有點補償,那就是先前發出去的那枚作為誘餌的冰箭,此時也正好彈回,不偏不倚,和新的這發一起擊中一葉之秋。
兩發冰箭的傷害,打掉了一葉之秋不到2%血,就值得王傑希付出半血為代價?從數字上說,必須不值。
王傑希在賭。賭的是一葉之秋的出現只是一個“設定”,賭的是相位解除。
硬生生被扯進相位空間,總要做點什麼事才能脫離,整個位面裡唯一不合常理的存在,十之八九就會是那個關鍵所在。
做點什麼事呢?幹掉一葉之秋?哪門子國際玩笑敢這麼開……於是,王傑希賭,賭一個攻擊命中。倘若這個條件不成立,哪怕是削對方一定血量,王傑希覺得自己都未必玩兒得下去。
攻擊命中了,他賭對了嗎?
事實證明幸運女神是站在他這邊的,一葉之秋還在僵直狀態的身影迅速虛化,消失。
王傑希從地上爬起來,再次把法杖切換成十字架,想給自己加點血。但刷血的動作還沒來得及做出,身後殺氣已到。
王傑希也顧不上加血了,猛轉身,十字架立在胸前,堪堪擋下疾刺而來的矛尖。
戰矛——一葉之秋已經消失,哪裡又來的戰矛?
葉修看定站在珊瑚枝上俯視著他的“君莫笑”。如果這個人就準備呆在那兒不肯下來,那估計他倆得在這兒對望到天荒地老。
所幸對方似乎不準備跟他望斷秋霜,千機傘收起,單手拿住,後拉。葉修一看這個起手勢,心裡就有數了,於是他向後退了一步。
這一步,退出了騎士衝鋒的距離,“君莫笑”手裡的千機傘變形卻還在繼續。傘面折向一側,論美觀沒有論實用非常有的重劍形態,“君莫笑”凌空跳起,崩山擊。
這計崩山擊崩不到葉修,對方更多的是用它來落地。銀光落刃和鷹踏都已用過,機械旋翼用來在地裂波動劍的掩護下飛上天,剩下多少可以讓“君莫笑”從高處安穩下落的技能,數都數得出。
崩山擊是狂劍士攻擊範圍最遠的技能,饒是如此,葉修也在這一斬的範圍外,但落地後的震盪波卻不可不防。從剛才那個地裂波動劍的經驗看來,全息遊戲裡,範圍技能的傷害效果都不能以榮耀為參考。這個震盪波會引發什麼,現在真不好說。
葉修現在的血量是70%出頭,看起來很安全,但他知道,在散人“君莫笑”這些技能面前,他一點也不安全。榮耀滿級角色帶過來的技能,管他數值怎麼折算,都不像是能讓他這個戰鬥力水平的人安穩走出一個技能傷害的樣子。就算君莫笑那些低階技能公認的傷害值二級殘廢,放到現在的葉修面前,那也個個都是假一罰十的大招。
崩山擊劈落地面,震盪波向四面散開,裂石摧沙。葉修呢?葉修在震盪波擴散開來之前,長槍倒插在地,壓低,反向一彈,來了個原地撐杆跳。
這個技巧前一天跟王傑希一起做任務的時候他就試過,一開始控制不好,各種摔得四仰八叉,整整一個鐘頭,他負責摔,王傑希負責看戲和加血。至於會有這種發想,是拜主材料的蛇骨所賜。他就著蛇骨的特性把槍拆出了九節鞭形態,也藉著蛇骨的韌性,想到了長槍的這個用法。
手裡的牌少,只能想方設法為自己增加籌碼。
至於九節鞭,這裡也偷了一個判定,卻又跟王傑希的法杖那種偷法不同。他還做不出武器的第三種形態,九節鞭這個形態實際上是不存在的。所謂鞭形態,只是把槍桿用力再拉長時,蛇骨的特性造成的假象。打個比方,槍桿的節與節之間就像是用彈簧連線起來的,猛力拉開能像鞭
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