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所以不管是“打蛇不打死,三年咬大臂”的因果傳說,還是為了我那個不可告人的秘密,我都必須趁早、趁快、趁隱秘地幹掉這條大蟒蛇,至於如果還能拿著它的膽子再兌換點積分,那實在是太兩全其美的事情了。
三、闖陣,闖陣也可以透過關卡多少來獲得積分。有兩種陣,一個是木人陣,一個是陰靈陣,都是設了九個關卡,從一到九級難度不斷增大,積分也是幾何級的攀升。而且假如你此次闖陣闖到了3級,那麼下次闖陣還需從頭再來連續通關,畢竟這個陣並沒有電腦程式,可以記憶你的闖陣記錄等。
不過這個《指南》也只是個簡易的說明,我也無法判斷這兩種陣的實力難度到底有多難,不過咱既然來了這裡,說不得每種陣仗都要去闖一下的了,反正《指南》裡也說明了,闖陣可能會失敗,可能會有痛楚,但不會有死亡。呵呵呵,除死無大事,區區痛楚,我還能怕了它了?
後來的某人感覺——那丫的痛覺實在太變態了,簡直寧願去死……
四、撿金子。沒錯,你沒看錯,就是撿金子。
苗寨的野外,散落著少數的金子、金塊、甚至金條,只要你撿夠足夠的數量,你便能完成各級的任務,獲得對應的積分。
據《指南》介紹,金子是苗寨裡面唯一的貴重金屬資源,而且野外、深山、老林等地方都有產出,不過數量及其稀少,很難撞見。不過因為是任務,所以天然出產是一方面,另一方面也有人為置放——公正無私的極高層人員才有資格置放,否則誰要是透露了風聲,那麼這個任務還有什麼存在的必要性及公平性?
不少人剛開始也覺得這種尋找東西的任務挺簡單的,可是找啊找啊,甚至找了幾個月、大半年、甚至上年都未能找到分毫,白白浪費了寶貴的時間而已。
找金子也分為九個等級:1級任務
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