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也不關心,他在研究《反應意識的鍛鍊》呢。
過了一會,衛英又跑了回來,邊走邊自來熟的對丁一抱怨道,“真是一點都不有趣,又沒實際價值……”
丁一點點頭贊同道,“戰鬥時這麼玩,絕對會被打成死狗!”
雙腳離開大地越遠,距離死亡越近,也算戰神世界耳熟能詳的一句俗語。
把對手打成浮空狀態,你就贏了一半!千年前的探險者協會的傳奇戰神,恐怖擊飛者封天在自傳《戰鬥……燃燒的生命之舞》上告訴了所有人,人不是鳥,飛的越高,死的越慘……空中沒有借力的地方,當慣性消失做自由落體的時候,不管你是能一秒爆發出幾百米還是幾千米的速度,都只有那點可憐的重力加速度,以及沒有變化的軌跡,輕易的就會被被地上的人當成靶子,無限擊飛!
封天便是習慣把對手擊向空中,然後隨心所欲的戰鬥,因此獲得恐怖擊飛者的稱呼。
同樣,六百年前大學院修煉者學院的傳奇戰神,戰鬥專家古風在《論戰鬥環境》也表達自己的見解,天空,是戰鬥的禁區!
“對了,他們旁邊還有表演指定節目送獎品的活動,那個倒是有點意思。你看你這都沒幾個人,要不你也搞一個活動?我幫你表演,你送我翼裝……”說著,衛英還指了指那片不斷傳來叫好聲的地方。
丁一見過的什麼促銷,酬賓的活動比這個世界所有人都多,也更習慣,所以類似放空的腦袋沒
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