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命令和地圖交給湯森,然後伸手一指:“這個就是你們地嚮導。”
“明白!”湯森接過地圖,然後笑眯眯地看著嚮導:“嚮導啊!你是本地人?”
“也算是個本地人吧!這邊幾個鎮子常來常往,閉著眼都能走的。”嚮導拍著胸部,一副大包大攬讓人很放心的模樣:“交給我,絕對沒有問題!”
“那就拜託你了喲——吃飯沒有?”湯森哈哈兩聲:“廚子!給他來根臘腸!”
“吃了吃了!”嚮導連忙又拍拍肚子:“我們走吧?到前面鎮子還有段路呢。”
“好好好,你走前面。”湯森客氣的讓嚮導先走幾步,然後示意猴子跟上去,再挨個叮囑走過身邊的尖兵:“不準說話!不準掉隊!不準四處看!緊跟著前面的人!”
之所以這樣叮囑手下,是因為短短兩句話問下來,湯森已經肯定這嚮導不是好東西。
上戰場是玩命,老百姓不是軍人,也不是強制勞役,沒有盡義務這一說。所以肯來戰場當嚮導的人,不是被逼得活不下去,就是愛錢愛到不要命的傢伙。而無論那一種人,怎麼會跟你一個小軍官客氣?怎麼會聽到有臘腸這種好東西而不要?白拿嘢!
所以,這種愛崗敬業、緊趕慢趕要衝到戰區找死的下流胚,絕不會是普通老百姓。
除非他打定了主意,要把這支軍隊往陰溝裡帶!不要好處,因為他不想節外生枝、他不想浪費時間!
禿鷲聯隊的行軍速度很慢,進入國境的叛軍應該已等的心急火燎,他們絕不會放過禿鷲聯隊在眼前招搖,也容不得禿鷲去了解戰地情況。所以他們的襲擊應該就在眼前、所以在嚮導身上出現問題也不值得奇怪了。
連句“長官”都不肯叫,你大爺的,已經很有叛軍的思想覺悟了嘛!
未散盡的晨霧中,失去異能師的禿鷲聯隊在喧囂聲裡開拔了。
命運悲慘、孤立無援的尖兵隊走在最前面,在尖兵隊身後一里處,是五個騎兵組成的高階尖兵。而在高階尖兵身後兩裡處,才是真正的大部隊。
禿鷲聯隊採用的是雙縱隊正常行軍模式,情緒低落、士氣不高計程車兵們前後間隔一米五,算上各單位之間的間隔距離,不計兩處尖兵,聯隊本身的行軍長度不會超過六百米。
觀察了聯隊狀況,湯森開始研究地圖——今天是禿鷲聯隊首次戰場行軍,他們要從登陸的小鎮出發,行進到下一個沿河小鎮,並把那裡當做初期基的,以便策應友軍的圍剿行動。
兩鎮之間只有一條商路,大概距離是二十五里,順利的話三個小時就能到達。
如果叛軍展開襲擊甚至設下埋伏,考慮到兩鎮各有一支地方守備力量,湯森判斷交戰地點應該是在兩鎮的中心位置,預估戰場會有三里長。這樣安排下來,不但最大限度消耗了禿鷲聯隊的體力,叛軍還可以最大限度的拖延援兵到達時間。
對湯森來說,這是相當死板的戰術安排,看著簡略地圖就能制定出來。但看破這種安排有前提,你必須知道叛軍的戰鬥意志,以及驅使他們戰鬥的惡劣環境。
游擊戰的優勢和劣勢,湯森這種人再清楚不過了,他們必打。
也就是說,出鎮十里就越過警戒線,十一里就越過紅線。自己人的實力湯森也很清楚,只要叛軍把兩頭一堵、中間截斷再來個往返衝擊,禿鷲聯隊就只能哭爹喊娘了。
這個設伏計劃在戰術上很簡單,但在戰略上卻有當頭一棒的功效。只要打下了禿鷲聯隊,叛軍就同時達成了漲聲威、撕口子和搶物資的目的,怎麼算都是賺。
得出這個結論之後,湯森卻不露聲色,也沒跟任何人談起。
坦白說,假如讓湯森此時跟中校對調位置,而且手下人又肯聽從命令的話,他可以把禿鷲聯隊帶出險境,甚至反咬叛軍一口也說不定。但世上沒有那麼多假如,湯森也不是那種看到事情就會滿世界嚷嚷的蠢貨。
適當的沉默,會讓有思想的人活得比較久。
湯森撥出一口氣,逐漸來到佇列前面。他已經進入角色了,他罵罵咧咧地跟在嚮導身旁,心中計算著、眼睛觀察著。
行進一里正常、行進兩里正常、行進五里正常、行進九里正常——到九里半時,嚮導做出觀察動作,在短時間之內,他朝著路外某個固定位置連續觀察!
“停!”在發現嚮導的異常之後,湯森果斷下令停止前進。
他根本不去管嚮導,自己把武器包裹往地上一丟,轉身對手下說:“累死了,原地休息!”
“真