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刺客火力全開,對寒冬進行打擊,刺客的‘剔骨’‘腎擊’‘塗毒’,戰士的‘重擊’‘二連斬’‘旋風斬’不停地收割著寒冬氣的血,直到眩暈結束,寒冬共損失4000+氣血,而且身上還附帶著每秒50點的毒素傷害,以及每秒30點的流血狀態。
兩人都是全力攻擊,因此此時被反傷的都是殘血,刺客更是隻剩一絲血皮,如果不是超級回血藥劑支援著,早就被毒死了,寒冬反應過來,直接一劍擊殺刺客,反手兩劍送走戰士,然後掏出一瓶超級回血藥劑灌了下去,此役耗時三分鐘,寒冬共損失8000+氣血,成功擊殺四名玩家,擂臺上的選手早就停止了戰鬥,大家都在觀看寒冬的戰鬥,雖然寒冬以壓倒xìng優勢獲勝,但是獲勝也破費周折,寒冬先後被冰系魔法減速,然後是冰凌小徑的阻礙,再到最後被鑿擊眩暈,這種種跡象都說明了二階技能對寒冬的影響,四個人配合的不算完美,就可以打掉寒冬五分之一的氣血,如果人再多一點呢?如果配合再流暢一點呢?如果使用魔法卷軸呢?各種想法不停在眾玩家的腦海中迴轉,寒冬不敗的神話就此宣告破滅,場外一些專業評論家開始推衍擊殺寒冬的方法,場中的選手也都躍躍yù試,只是相互之間的敵對關係影響了他們的團結協作。
賽場上停頓了一會,然後繼續進行混戰,很多對擊殺寒冬沒有興趣,或者對自己沒有充分信心的一階玩家都分散到擂臺四周,進行著激烈的廝殺,而少部分二階玩家則是聚集在擂臺zhōng ;yāng,等待時機擊殺寒冬,從而名利雙收,幸好現階段只有10%的玩家達到二階,否則寒冬連拼命的機會都沒有。
寒冬也是全神戒備,忽然心裡一陣悸動,身後傳來一陣急促的腳步聲,寒冬想都不想,直接反身橫掃,奔雷劍掃過身後一片區域,頓時擊中一名潛行中的刺客,-764一個血紅的數字在刺客頭頂冒起,刺客明顯沒有預料到這樣的情況,一愣神的功夫,寒冬再出一劍,將刺客殺死,剛殺死刺客,寒冬就感覺腦後,“唔”的一陣風聲,不敢細想,直接向前一個翻滾,躲開了身後一名盜賊的‘悶棍’技能,反手抽出飛鏢,甩了出去,命中盜賊手臂,-317-100-100等一連串血sè數字閃起,不大一會,盜賊就被毒死了。
眾玩家看見潛行對寒冬的作用不大,所以一時間都僵在那裡,沒有人敢再次對寒冬出手,寒冬得到了難得的喘息之機,20秒後,寒冬氣血回滿,開始奔跑,向人多的地方跑,因為寒冬知道潛行的持續時間是30秒,一開始潛行的盜賊和刺客一定會利用最後的時間發起攻擊,當寒冬逃走後,處於潛行的眾玩家才後悔,為什麼沒有早點出手,片刻十幾名玩家出現在寒冬待過的地方,然後大家不約而同地向寒冬逃走的方向追去。
寒冬逃進一階玩家交戰區,頓時引起一陣雞飛狗跳,但是寒冬並不攻擊普通玩家,只是在被攻擊時才出手反擊,外圍二階玩家開始對寒冬狂轟濫炸,法師和弓箭手火力全開,有些人對寒冬施展了jīng神印記,但還有一部分人沒有使用jīng神印記,所以大片二階魔法過後,一階玩家死傷慘重,寒冬當然也受到了攻擊,不過外圍二階法師的數量並不多,而且寒冬利用人牆阻擋,所以受到的傷害不多,只是被五計魔法和十幾只箭矢擊中,損失了一萬多氣血,寒冬利用飛鏢反擊,專挑被反傷而空血的法師和弓箭手shè,不大一會,就有二十幾名法師和弓箭手被殺死,攻擊寒冬的火力頓時減少大半,片刻後遠端火力全部啞了,因為倖免於難的遠端shè手全部空血,都在外面喝回血藥劑呢!
這時外圍白光連續閃起,因為內層一階玩家,開始向外逃散,遇到空血的法師和弓箭手,全部亂刀砍死,以報剛才被攻擊的仇恨,片刻過後,圍剿寒冬的局面徹底瓦解,玩家又處於混戰狀態,寒冬抽空將堅固之匕塗抹上麻痺毒,然後開始屠戮周圍玩家,左手堅固之匕,右手奔雷劍,遇到普通玩家直接一匕首麻痺,然後奔雷劍直取要害,兩下解決戰鬥,遇到防高血厚的也只不過多砍幾下罷了。
有了寒冬的加入,原本僵持的局面有了很大改觀,陣亡的玩家越來越多,隨著時間的推移,比賽已經過去了25分鐘,眼看比賽就要結束了,這時玩家變得更加瘋狂,都害怕自己損血過多而被淘汰,所以更加不要命地攻擊其他玩家,寒冬大殺了一陣,擁有‘噬天’和‘復甦術’技能的寒冬,氣血早就補滿,達到恐怖的56649點,寒冬越戰越猛,擊殺30名玩家後,得到了全屬xìng增加30%的加成,殺起玩家來更是如同砍瓜切菜。
只剩2分鐘的時候,
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