第2部分(第4/4 頁)
最新遊戲競技小說:
女扮男裝,被高冷千金倒追、
開局擊殺尹志平、
剛穿越就要滅世是怎麼回事、
末世:雙皇廢土求生、
提示來自50年後,叫我怎麼輸?、
末日遊戲:喪屍竟是自己、
你把faker都打抑鬱了?、
NBA:最強3D,神級跑位!、
小寡婦翻身,受不了、
新還珠傳奇之風雲再起、
刀刀直播間、
鬥破蒼穹之星辰天命、
重生黛玉清仇錄、
第五人格:尋找感染源、
盜筆:被張麒麟暗戀?我是男的!、
殘夢遺傷、
伊萊克斯亡靈法神、
不準叫我氣球姐!、
【王俊凱】與你相遇真好、
大玩家:第一紀元、
發或撫摸頭部的動作,完全是因為當他們還是個小孩的時候,他們的媽媽就是用這樣的方式來安撫他們的。
為了證明在解讀肢體語言的過程中綜合理解方式的必要性,我們給出了一種常見的邊緣動作。當人們沒有記住剛才所聽到的話語時,常常會擺出這樣的一個姿勢:
當對方的言辭無法說服自己
時,希拉里·克林頓就會擺出這
第一章 意在言外(8)
樣的姿勢
最常見的動作就是將手移至臉旁,用拇指支撐著下巴,食指保持一種向上的姿勢貼在臉頰上,而剩下的三個手指則正好將嘴巴擋住。另外,雙腿緊緊交叉,而雙臂也以類似的姿勢環抱於胸前(一種防禦的狀態),與此同時,他的頭和下巴均保持一種下垂的姿勢(一種否定或不友善的態度)。種種跡象都表明該聆聽者已經對所聽到的內容做出了自己的評價。聆聽者透過這一連串的肢體語言“群組”,就是想告訴對方“我對你的話不感興趣”、“我不同意你的說法”或“雖然我對你的話很不滿意,但是我正在努力剋制自己的不滿情緒”。
規則二:尋找一致性
研究表明,透過無聲語言傳遞的資訊所產生的影響力是有聲話語的
五倍。研究表明,透過無聲語言傳遞的資訊所產生的影響力是有聲話
本章未完,點選下一頁繼續。