第9部分(第4/4 頁)
最新遊戲競技小說:
神印:黑夜女神今天篡位成功了嗎、
神只:從哥布林開始、
劍網三:沙雕玩家助我超神、
全民大航海:我把船開上了海島、
網遊:開局2888億個屬性點、
神秘復甦:此世之暗、
王者:富婆寵溺這個射手太猛了!、
沒有人比我更懂木筏求生、
網遊:一刀劈死神、
網遊:神秘玩家、
航海玫瑰、
海上求生,普通的我竟然成了強者、
別人玩遊戲,我修仙、
無職法師、
海島求生,從每日情報開始、
無限流:漂亮NPC只想完成任務、
戶外見聞錄、
全民永夜:只有我能看到彈幕提示、
星啟:餘生與你的宿命之旅、
穿越艾澤拉斯,但我是一個石匠、
在我身旁,但當我忙於和其他人應酬時,他又會隱蔽在不知哪一個角落,給我最大的空間。
我獲引介認識西澤潤一教授,他是日本最富研究創意的學者之一,以發明多種非傳統半導體器材為人熟知。他的學生看來對他敬畏有加,其中一位和我有過詳細的光纖技術討論,他正在發展斜射率光纖理論。在拋物線形的斜射下,不論光線是同軸射出還是以某一角度從同軸的方向射出,光線在光纖中會以同速前進。在發出開/關脈衝時,若脈衝用筆直的纖芯傳送,會有一定程度的扭曲,但如果纖芯呈拋物線狀,脈衝便不會有任何變化。這意念是受共聚焦鏡原理及其後的氣體鏡原理啟發,兩個原理都是在發展光纖傳訊初期提出的。有關的實驗從理論研究角度進行,但對以首條可應用的斜射率纖芯光纖的製成可謂功不可沒。
Chapter07 光明在望(2)
單模光纖是我最初提出的供通訊用途光纖規格,但光纖製造商認為,直徑小至3至4微米的纖芯在接駁時確保不會漏失光源有一定的困難,甚至沒有可能,因此第一代光纖的斜射率光纖的纖芯一般都以50微米為標準定製。
在NTT,我首次發表有關光纖通訊的演說,演講室內坐滿了研究人員。他們很專心的做筆記,但在演講完畢後卻沒有人發問。日本技術人員一般都有良好的讀和聽英語能力,卻怯於用英語發言,尤其是在會議上用�
本章未完,點選下一頁繼續。