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第266章 地精工程(第1/2 頁)

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定時炸彈同樣也很容易躲避。

每一次,boss只會丟出十二到十五個定時炸彈,分佈在他的四周,大約5秒的時間後會統一爆炸,涉及的區域並不大,只要遠離就沒有問題。

最後的地雷,則是最為主要的技能,特別是對於玩家來說,地雷是非常重要的技能,躲避不及時,就會引來殺身大禍。

這些地雷的個頭不大,好似石子一樣,一巴掌就能抓住許多的樣子。

只是boss一揚手,就是數百上千個小地雷灑在地上,這可就讓人頭疼了。

如果玩家正好處於被灑的那一片,地雷不會直接因為碰觸到玩家而觸發,會在玩家的身邊形成一個極小的區域,只要玩家不移動,那麼地雷就不會爆炸。

拋灑的地雷持續時間有點長,大約20秒的時間,時間一過就會自己消失,不會爆破,除非玩家踩在上面,才會造成一定的傷害,和移動減少的負面buff<script type="text/javascript">reads();</script>。

看上去非常不起眼,但是要知道,這是boss的常規攻擊手段。

也就是說,每隔5秒鐘,就會釋放一次地雷,而這些地雷加起來最多的時候有4批。

4批地雷,拋灑的範圍又大,幾乎佔據了玩家們能夠獲得位置的三分之一,這可就不是一個小數目。

在配合boss的定向手雷和定時炸彈,地雷往往就成為了玩家們的催命符。

畢竟站在地雷中間,不能隨意移動,否則受到的傷害就很多,踩上幾顆地雷,就能直接清光自己的生命值。

如果不移動,那麼定向手雷過來的時候怎麼辦。定時炸彈飛過來的時候怎麼辦?

光是這三樣,還只是boss的普通攻擊手段,火槍術、地精飛靴、衝撞頭盔。大量的地精工程學道具,都能被這個boss玩的非常溜。傷害也是達到了boss一級的水準。

即使效果,也遠比玩家們使用的要好的多,畢竟是boss麼。

不過這並不代表著地精科技就真的如此厲害。

無論是侏儒還是地精,在玩家們的印象中,都是極為不靠譜的傢伙。

而事實也是如此,在現在,這個作為boss的地精boss,即使是稱為大工程師的傢伙。也遭遇了地精一樣的毛病。

轟!

原本準備撞人的地精頭盔發動失敗,巨大的爆炸在他的頭上響起,不僅帶走了boss自身幾萬的生命值,還將他直接陷入到了昏迷中。

這可是昏迷,作為boss,玩家們還從未見過有昏迷的boss。

特別還是被自己的技能弄昏迷的。

這讓很多人在第一時間裡直接懵掉了,然後才在花木蘭的叫喊聲裡醒悟過來,開始趁著短短的時間,對自己進行調整。

團隊剩餘人員還有30個左右,沒有進入到必須要滅團的情況下。

而且boss的生命值還有許多。得繼續打下去。

石鑫估摸著團隊差不多都明白瞭如何面對boss,並且學會在眼光六路的時候進行輸出後,他就開口讓大家別管他扛著的岩石傀儡。全部去殺boss。

之前還有人想要先殺掉岩石傀儡,然後再集火幹掉boss。

不過每個岩石傀儡500萬的生命值,可不是那麼好對付的。

正確的戰鬥方式,正如石鑫之前和花木蘭所說的那樣,先擊殺地精boss,然後再來對付這些岩石傀儡。

這些岩石傀儡如果在地精boss之前擊殺,就又會再次被召喚出2個新的出來,得不償失,必須要在地精boss死後才能摧毀。

不過總的來說。白夜這個傢伙的說法又正確了,玩家們確實需要打掉1000多萬的生命值<script type="text/javascript">reads();</script>。

只是在前期的幾百萬裡比較危險。後面的1000萬里比較輕鬆而已。

這個boss沒有狂暴時間,隨意玩家們打下去。

而如果擊敗了地精boss後。岩石傀儡也沒有了什麼太大的難度。

除了簡單的幾個單體技能外,岩石傀儡就和普通的精英怪差不多,只是攻擊高點,生命值多點罷了。

最主要的就是殺掉地精boss,整場戰鬥就會落下帷幕。

真正需要玩家們努力的,僅僅只有6

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