第230章 驚喜的笑容(第1/2 頁)
戰神作為一名boss,技能簡直可以很多精英怪都顯得自信很多。
因為這個boss,只有一個技能。
哦不,或者說,時間長了還有狂暴的話,那就是2個技能。
戰神只有普通攻擊和一個技能,從始至終都是如此。
普通攻擊,大概在5000點傷害左右——以一名全身史詩級的坦克來計算傷害,現在的狂熱的裝備,過去也就5000多到6000左右。
這個boss的難點,就在這唯一的一個技能身上。
仇恨打擊。
對當前目標之外的其他近戰目標進行一次判定,生命值最高的人會獲得一次仇恨打擊,造成點傷害。
冷卻時間,1.2秒。
完了。
在戰鬥開始後,400秒內如果不能擊殺boss,boss將會開啟戰神模式,進入狂暴狀態,每次攻擊造成傷害高達十萬<script type="text/javascript">reads();</script>!
也就是說,一旦進入狂暴模式,就是團隊滅團的時候。
這個boss,因為生命值極多,高達1000萬以上,所以需要以極高的輸出來對boss造成傷害,每分鐘的傷害至少在160萬左右。
這是很不容易達到的數字。
除此之外,boss的仇恨打擊技能,也會長長造成boss對近戰職業造成毀滅性的打擊。
不要小看仇恨打擊這個技能。未來不知道有多少個團隊在這個技能下吃盡了苦頭,被譽為團滅機器的戰神,就是依靠仇恨打擊這個超級技能。死死的把手住了詛咒神殿亡靈區,篩選著不合格的團隊。
1.2秒點傷害,非常考驗治療們的能力。
對付戰神這個boss,只需要注意幾點。
第一點,需要找到有2個生命值超過1萬兩千多的副坦克。
第二點,需要在極短的時間內將副坦克因為仇恨打擊損失的生命值補滿,否則近戰的盜賊、戰士、聖騎士之類的玩家。就會遭受這樣的高傷害,而往往這些輸出的玩家們。並沒有這麼多的生命值,遭受仇恨打擊,立刻就會死亡。
石鑫仔細想了想,似乎就沒有什麼太過重要的東西了吧?
剩餘的也就是儘可能的提高自己的輸出而已。
保證近戰職業們的生存。其實也就是為了團隊的輸出,不會因為減員而造成傷害的減少。
後來有人找到了這個boss的漏洞,就是隻單單依靠一個坦克進行抗boss,其他的輸出都是遠端職業,這樣就不會造成仇恨打擊的觸發。
畢竟仇恨打擊都明確的表明了,是對當前目標之外的近戰目標造成傷害,都沒有了近戰目標,戰神的仇恨打擊自然也就沒有了效果。
這樣雖然規避了仇恨打擊,使得當前的boss成了一個普通的精英怪。但是即使殺掉了這個boss,又能如何了?
這是一個團隊副本,裡面有著十多個boss。難道可以以當前的配置,直接打下去嗎?
有的boss需要副坦克,有的boss需要近戰職業,單靠這種極端的配置,在這個副本中是走不下去的。
或者說,除了這個極為特殊的boss。這種團隊配置是非常廢物無能的。
是的,很無能。
所以那個找到漏洞的團隊。在擊殺了這個boss之後,將團隊的人員換掉了整整3分之1,才能繼續打下去。
而被換下來的那3分之1的成員,就只能失去了這個星期詛咒神殿的cd,無法進去獲取裝備了。
不過那個時候大家裝備都已經差不多了,很多人也不再在乎這些。
“大家注意點,這個boss看上去不像是好對付的,得一切小心<script type="text/javascript">reads();</script>。”
石鑫首先給大家上了點藥水,沒有去說這個boss該如何去打。
這個boss有非常鮮明的特點,他還想要看一看,花木蘭能夠在多少的時間內,將這個boss的一切都掌握清楚。
戰鬥剛開始就結束了。
從石鑫的人型野獸接手boss,到團隊混亂要滅團的過程,只有區區十秒不到的時間。
前面4秒,狂熱、西門小官人、花木蘭三名副坦克,瞬間空血,隨後的6秒,接連5名近戰職業