第240章 神話模式(第1/2 頁)
神話英雄,在遊戲的背景中,是屬性傳說中的英雄。
也就是做下不可能做到的偉業的存在。
托里斯曼是人族神話中,統一人族,帶領人族在諸多種族的敵視下成長起來的英雄人物,作為這樣的人物被詛咒神殿復甦成為亡靈,導致了人族是最為敵視詛咒神殿的種族之一。
而到了玩家這裡,也是成為玩家們第一個所面對的神話人物。
神話模式!
神話模式是一種極為特殊的boss模式,而一個資料片中出現時神話模式的boss也極少,甚至一個資料片中只會存在一個。
什麼是神話模式,這是一種極為特殊的戰鬥方式<script type="text/javascript">reads();</script>。
玩家們所需要面對的boss屬於神話人物,玩家是絕對無法對抗的存在,所以在面對神話人物的時候,會有其他npc的到來。
玩家們所需要做的,就是輔助npc來對抗神話模式的boss。
神話模式的boss並不一定比最終boss強,甚至可能對於玩家來說,會更為簡單很多。
因為主要是看玩家如何對抗神話模式中的boss的小怪,就猶如曾經神話人物的軍隊來再次進攻己方,擊敗他們的軍隊,才能獲得勝利。
神話模式的戰鬥,就是軍團的戰鬥。
白骨大帝托里斯曼的軍團早已經死光了,畢竟是古代中的國王。也都是人類,所以現在的軍團的,都只是骷髏怪物而已。
石鑫對神話模式有些擔憂。因為這才是真正的需要玩家們默契的戰鬥。
配合不好,戰鬥就會朝著不好的地方傾斜。
軍團戰鬥雙方人數極多,數量甚至可能多達數百,稍微有些不注意,可能就會錯失良機。
這就需要一個能眾觀全域性,腦袋清晰的指揮者,來調兵遣將。
“這個boss。怎麼沒有生命值?”
就在石鑫有些感嘆的時候,團隊裡有人說出了疑問。
在玩家們的前方。白骨大帝托里斯曼正穩坐在大廳末端的王座上,右手骨託著骷髏腦袋,眼中冒著幽幽的火焰看著這邊。
它的屬性,和其他的boss也有著截然不同的資料。
白骨大帝托里斯曼
等級:??
等階:神話
星級:??
生命值:??
簡單地說。這個boss除了一個名字,一個等階是第一次見面的神話,其他的就全部都是問號了。
什麼都沒有透露,難怪玩家們對此非常的詫異。
不過再詫異,這也是boss。
花木蘭開始讓大家刷狀態,準備先進行一次試探性的攻擊。
這個生命值都是未知的boss,讓很多玩家的心中驚疑不定,當花木蘭的命令下達的時候,狂熱甚至還遲疑了幾秒。才去開怪。
當狂熱走進boss的戰鬥範圍後,一片迷霧猛然將所有人籠罩起來,隨後他們再次看清前面的時候。竟然發現自己已經來到了一處黃沙漫天的戰場中。
在他們的前方,無數的白骨亡靈正矗立在那邊,白骨大帝托里斯曼更是處於後方,站立在一輛戰車中。
白骨戰士護衛前方,白骨騎士守衛左右、白骨劍手持劍對敵、白骨巫師更是凝聚起了一個個能量球,朝著這邊比劃<script type="text/javascript">reads();</script>。
石鑫首先看向了白骨亡靈的腳下。它們的腳邊顯露出單單的紅色光輝,這是白骨大帝托里斯曼加持給它們的狂怒光環。造成傷害提高20%。
這是一開始的光環效果,隨後的戰鬥過程中,隨著越來越多的怪物死亡,會有更多的光環誕生。
而且boss也會不斷以各種技能效果為這些怪物增添實力。
短時間內的物理攻擊免疫,短時間內的法術技能傷害免疫,短時間內的治療效果消失,短時間內的移動速度減慢。
各種限制性的技能會讓玩家們感到欲仙欲死,直到殺夠所有的怪物,boss才會怒喝一聲想要和玩家們進行戰鬥,最終卻會在npc的幫助下,自我死亡。
嗯,與白骨大帝托里斯曼對抗的npc,就是托里斯曼自己——未被亡靈法術操控的人族國王。
在戰鬥開始的時候,人族國王托里