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第233章 超級恐怖的傷害(第1/2 頁)

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第一次感覺到自身的輸出能夠如此的舒爽。

石鑫激情澎湃的射出手中的箭矢,忍不住感概,難怪射擊獵人在獵人裡最多,這種自身打出傷害的爽快感,遠比操控野獸攻擊要激烈的多。

打出最為緊要的殺戮命令後,石鑫開始讀取瞄準射擊技能,長達3秒並且阻礙了自動射擊的傷害,瞄準射擊帶給了石鑫高達4000餘點的恐怖傷害。

並且在隨後的十幾秒內,因為附帶的流血傷害,不斷的給boss造成更多的傷害。

隨後就是甩出了奇美拉射擊。

奇美拉射擊是射擊天賦獵人的最重要的技能輸出。

就如同獸王獵人的殺戮命令,奇美拉射擊同樣也是如此,當技能好的那一刻,如果不立刻用出去,基本就代表著輸出迴圈錯誤,傷害總體降低。

不過因為奇美拉射擊是瞬發技能,所以獵人只要明白冷卻時間到了立刻就用,基本上也不會耽誤事<script type="text/javascript">reads();</script>。

奇美拉射擊的傷害總共有3個部分組成。

其一是自身的基礎傷害,60級玩家本身的奇美拉射擊傷害基礎是1200點,隨後需要加上自身屬性所增加的傷害,比如攻擊強度和敏捷。

一般而言,石鑫只以自身的敏捷和攻擊強度計算,能夠為奇美拉射擊帶來大約1500點的額外傷害。

除此之外,奇美拉射擊的第三個部分。就是來自獵人的流血傷害和釘刺傷害。

奇美拉除了傷害外,還有著獨特的自身效果。

每一個釘刺,奇美拉射擊都會帶來獨特的效果。

單純的傷害。是來自毒蛇釘刺,吞噬效果為立刻重新整理毒蛇釘刺的持續時間,並且對敵人造成所有釘刺的傷害——當前存在釘刺的持續傷害總共會造成的傷害。

如果是毒蠍釘刺之類,奇美拉射擊就會帶來其他的效果。

除了重新整理釘刺的持續時間,同時也會重新整理流血狀態,不過奇美拉只會造成還殘餘時間的流血總傷害。

總之,這也是石鑫為什麼要在奇美拉射擊前要釋放瞄準射擊。就是為了讓奇美拉射擊能夠做到最大程度的傷害。

單是這一個奇美拉射擊,石鑫就打出了近5000點的可怖傷害。瞬間領先了所有隊友的傷害,並且高居傷害第一位。

奇美拉射擊能夠保持毒蛇釘刺和瞄準射擊的流血傷害的持續狀態,所以石鑫對於這兩個技能就可以暫時不用放在心上。

但是因為奇美拉射擊需要消耗的的法力值很多,加上還有獸王天賦的技能。石鑫的法力值就用的飛快。

原本還能依靠各種回藍buff勉強收支平衡,現在卻很快就用掉了很多。

所以,蝰蛇射擊就是最為重要的回藍技能。

雖然需要1.5秒的釋放時間,打出去的傷害也只有70%的武器傷害——也就是還不如普通攻擊,但是一來可以在其他重要技能冷卻的時間釋放,二來一次性恢復的法力值也不算少,基本上在打出幾次,法力值就能足夠好幾輪的輸出迴圈,所以也是自身輸出迴圈中的重要技能。

“嘶。”就在石鑫瘋狂打出傷害的時候。白夜瞄了一眼傷害列表,忍不住倒吸了一口冷氣。

他現在的傷害已經很不錯,打出去的輸出基本上都能在前5徘徊。

但是與石鑫相比。差距簡直大到了難以想象的地步。

只是戰鬥才開始了十幾秒鐘,他就看到,自身才打出兩萬不到的傷害,而石鑫總體傷害就超過了七萬。

而且在他看來,這赫然只是普通狀態打出的傷害,如果爆發起來。說不定還能再上漲50%以上的傷害。

特別是那傳說級飾品的恐怖增幅,短期內傷害直接暴增一倍都是有可能的。

如果全部爆發起來<script type="text/javascript">reads();</script>。根據前面幾次的估算,白夜相信,在15秒的爆發時間內,能夠打出40萬以上的傷害都是極有可能的事情。

這種傷害太恐怖了,但是有了這樣恐怖的傷害,白夜的內心也猛然安定了下來。

這一次,boss應該能夠打掉了。

石鑫這邊也是信心滿滿,他只是估算了一下,多出了幾個輸出技能,他的傷害就增長了大約30%,因為敏捷屬性極高,帶來的攻擊強度也很多,射擊天賦技能的成長也高的

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