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第九十一章 還是從了吧(第1/3 頁)

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“我們的價碼很簡單——允許暴雪方面一次性以‘魔獸世界’2.0版本、及後續五年內規劃的、包括但不限於‘巫妖之怒’的所有資料片版本在中國大陸的代理權作為出資,在一家初音娛樂與暴雪合資成立的公司中,佔股40%。我可以給你把這一部分版權

初音方面以實物與現金出資,承擔一切後續運營與宣傳成本,佔股60%。銷售收入自然是按照持股比例先行分配了。”

顧莫傑說的是銷售收入,不是利潤。這就意味著,不用先把總收入扣除運營成本,然後才給暴雪按比例分錢,而是算成本之前,先一刀切把四成砍出去。

這個價格,已經很有誠意了。如果這麼籤,暴雪方面在這個專案裡的純利潤肯定要超過初音。

“嗯?這個……”莫漢微微有些失神,表情差點露出破綻。這世上,豈能有賣家因為買家開價高而驚訝的呢?

“那你們還有什麼別的細節條件麼?”莫漢穩住心神之後,故作鎮定地問。他估計肯定是有的。

“有。”

果然!

“說說吧。”

“我要魔獸世界和魔獸單機的擴充套件改編權。”

莫漢直接就怒了:“這不可能!你以為九城沒有提出過相關要求?暴雪怎麼可能容忍你們那些做垃圾網遊的技術人員,把魔獸改成免費道具遊戲那種爛貨模樣!這是對暴雪品牌價值的侵害!何況你們和我談的只是陸服的代理問題。改編權就涉及到全球版權了!”

他的神經在這個問題上特別敏感:賺錢事小,砸了暴雪的招牌,事情可就大了。

“別急,消消氣。細節可以推敲的麼。第二個問題很容易解決,我們擔保將來如果依託魔獸系列ip開發衍生遊戲的話,絕對不會到歐美市場發行,我只要亞洲地區的發行權即可。如果暴雪方面允許的話,我們才會進軍歐美市場,而且一律按照上述公司的比例,給暴雪40%的分成——當然,因為遊戲衍生是我們開發的,這個40%自然是指純利潤,而非營收收入。

至於你說的第一個問題,我們可以簽訂補充協議,弄得翔實一些:比如,衍生產品不能是mmorpg模式的、不能含有影響遊戲平衡性的道具收費服務……等等。”

莫漢稍微冷靜了些,喉結咕咕作響了一陣,沙啞著說:“這麼務虛地談,我很難判斷。你還是給個具體的說法吧,咱就事論事地談——比如說,如果我答應你開發衍生產品,你會打算開發哪些模式的衍生產品?”

顧莫傑啞然失笑:“這個就算商業機密了吧?在你沒有和我達成意向之前,我隨隨便便就說了,你回頭把我的創意想法和老丁一透底,問老丁能不能做,那我豈不是被你賣了?”

莫漢老臉一紅,覺得自己這個條件確實難以取信於人。不過幸好顧莫傑不為己甚,耗了他一會兒之後,把雪茄掐了,還是斟酌著稍微透了點口風:

“我只能說,我會偏向於做一個魔獸系列遊戲背景的、以線上競技網遊為主的遊戲。模式可能和目前基於魔獸單機的dota比較類似,但是會加入更多的網路互動因素、成長性因素,讓這個遊戲更加網路化,而不是和dota那樣單機、區域網都能打。

將來我還會考慮發掘此類線上成長型競技遊戲的新模式,目前我有腹稿了,但是不能多說。引入的素材也不一定僅限於魔獸,說不定還有貴公司的‘暗黑破壞神’系列——反正是競技遊戲麼,沒什麼劇情,稍微雜燴一點也無所謂。你們美國人不也喜歡炒熱點ip角色的冷飯,你們的準同行漫威都在籌劃一個動畫版的大雜燴‘復仇者聯盟’呢。”

“只是網路競技遊戲麼?那倒是沒什麼威脅……”莫漢稍許鬆了口氣,覺得這事兒應該有得談。

他斟酌了一下,最終善意地說:“具體的細節我需要和公司團隊商量一下,後天正式給貴公司回覆一個邀約吧。這種事兒,不該是我們做ceo的人親自談的。”

“那當然,我等你訊息。錢塘離滬江不遠,我也是隨便來晃晃。”

……

這種涉及未來數年、總值動輒數億美元的大生意,顧莫傑自然沒有指望一次性搞定。最初的接觸,自然是給莫漢微微施壓,透露過去一些合作的誠意,再給莫漢少許的時間貨比三家——這個時間不能給得太久,免得節外生枝,又不能一點不給,免得莫漢因為不瞭解中國國情、不知道在中國辦事兒的行政難度,就不知天高地厚亂開價。

稍微碰兩鼻子灰,有助於美國人認清中國國情。

果不

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