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第100部分(第3/4 頁)

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凌陷入了沉思。

有問題,肯定有問題啊!

這一圈下來他可不是賣情報的,也不是賺廢卡的,而主要是……數人頭的啊。

他絞盡腦汁把那麼多人忽悠進黑暗面的房間,不就是為了讓他們幫忙探路,看看黑暗面房間的難度係數到底是多少嗎?

結局不樂觀,很不樂觀!

匯合自己清點的情況,以及其他人提供的情報,他大致估算出來,透過各種渠道,不管是正版的還是盜版的,買了他情報的人大概有兩百多,其中也就五十人左右正確擠進了黑暗面。

其他的要不是時間來不及,要不就是嘗試沒成功,或者是沒有關鍵性的道具。

而活下來的……似乎只有十幾個!都對黑暗面房間的難度心有餘悸,這輪不敢再進,都打算在光明面多儲備一些物資再說……

存活率才百分之三十多嗎?簡直和光明面正好顛倒過來了。這比肖凌預想的還糟糕。

其實……透過每輪遊戲獎勵的經驗值以及天命銅幣,是可以大致判斷出來主宰對遊戲者的期望的。

新人第二輪試煉,根據以往的資料,整個任務流程拿到一萬經驗是正常的。時空競技場任務容許50%,極致限定又容許多50%……主宰對遊戲者的經驗值期望,於是在兩萬左右。

以平均b的表現來折算,遊戲者應該平均能過六到七輪,最優秀的可以撐到二十輪差不多。別相信先行者的筆記,那是主宰編出來的,不是真的。

每輪二至三成的折損符合這個預期。哪怕進入黑暗面了,不至於難度一下提的這麼多。

而假如……難度確實是提了這麼多的話,為什麼偏偏自己和樸柔過的那麼順滑呢?不管是上一輪的,還是這一輪的。反應快,基礎打的牢,固然是一個方面,但……就能解決所有問題了嗎?

別人的存活率越低,就越說明有問題啊。

不過,一切的資料分析都是輔助,無法得出確鑿的答案。樣本數量不多,換一個新環境的不適應……這些都有影響。

再來一輪吧,不過這回……肖凌選擇和樸柔交易,將身上厚厚的牌堆交易給了樸柔大半,自己僅留下了很基礎的一些。樸柔用不掉,就讓她分給鍾指、鹿壕和藍天平一些,把三個人感動的都快哭了。

十分鐘後,新一輪遊戲準時開始。

踩著倒計時,肖凌和樸柔再一次齊齊啟用夜色斗篷進入了黑暗。不過這回呆在走廊裡的不僅僅是他們,還有鍾指、鹿壕、藍天平以及少數幾個進過黑暗面併成功通關的人。

似乎只要進入黑暗面成功通關,自然會獲得一件夜色斗篷,讓你下次可以再進。

鍾指、鹿壕、藍天平十分感激肖凌。若不是他慷慨解囊,他們至少還要磨上幾輪才有機會進來……不過假如他們知道,肖凌只是為了樣本統計資料更多一點的話,估計就不會這麼想了。

接下來的遊戲一如既往。驚險刺激是有的,但始終有一種被設計的詭異感覺,不管身上的物品是多是少,關卡的形式怎麼樣的。

而隨著人數的增多,空間的持續縮小,統計資料也越來越精確。

新一輪遊戲結束,大家回到走廊,肖凌叫賣一圈後得出了統計結果——四成,存活率只有四成。

除了存活率,他大幅精簡了身上的卡片道具儲備,尤其是當中一些比較偏門,比較罕見的型別,卻絲毫沒對他的通關過程產生影響。要知道,前面的通關有很多次他都是靠這類的偏門道具過關的。

有問題,顯然有問題,大大的問題!

可是,問題出在哪裡?又要……怎麼破呢?肖凌抱頭沉思起來。(未完待續……)

第150章 還是帶回來了

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天宮學園,電閃雷鳴封神臺。

斷斷續續炸裂的雷光中,肖凌憑空現身。

當你遇到了明顯不合邏輯的事,卻又死活找不到原因的時候該怎麼辦?肖凌給出了標準答案,跑唄!老子不玩了。

反正只是個時空流任務,而且自己連闖數關,經驗值天命幣什麼的獲取都很可觀,不可能被判消極怠戰,跑也就跑了,有什麼關係?

不能不跑啊,這件事太詭異了,太奇怪了,簡直就好像……自己是被選中的人一樣。可是根據他的經驗,被選中的傢伙通常都沒有什麼好下場,要不是陷入陷阱,要不是被擔上一身的擔子,被迫疲於奔命……

當然了,說起來簡單,真正實

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