第266部分(第3/4 頁)
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比如說,假如昨天晚上三個人不死,今天在這兒。就只會有一個張三哥阻止大家;
假如井字遊戲玩的不好,大家根本就沒有此刻闖入囚牢中的機會,在外面就會被劉將軍攔截住。憑生波折;
而假如今天晚上無法破關闖出的話,隨著時間的持續。過了午夜的輪迴往生陣難度會更高,說不定還會有人死。拖延的後果,就是通關的難度越來越大……
諸如此類的因果影響。所以任務這東西,往往是完成的越快越好的,難度會比較低,獎勵也會比較好,除非某些任務限定了時間,無法提前完成。
可是……綜合這種種因素考慮,即便已經取得了那麼多優勢,即便今天晚上就有可能通關,速度已經快的不能再快,這最後一關的難度,竟然還是如此之高?高的簡直已經離譜?這不對勁啊?肯定有什麼……
肖凌忍不住向四周望去。
就在此刻,“哎呀!”忽然衛菲菲輕呼了一聲。
“怎麼了?”肖凌一愣問她。
“那邊有聲音!”衛菲菲指著空隙的一邊說道,“好像是在打架。不過太吵了……”從法陣中,一直有刀砍斧削的聲音出現。
法陣裡面的骷髏鬼兵或者鬼將之流雖然看不到他們的存在,卻能感覺到他們就在這個方向,一直鍥而不捨的向他們發起攻擊呢。持續不斷的聲音干擾了衛菲菲靈敏的聽力。
肖凌猛然醒覺,興奮的叫起來:“快快快,過去支援。咱們進來的太快,還有囚犯沒死呢!”
有囚犯沒死,這情況可一下就倒轉過來了!
趕過去的越快,能夠救下的囚犯的性命就越多。
救下囚犯的性命越多,一來,能讓法陣中死而復生的高手數量減少;
二來,假如能勸的這些囚犯投向他們,和他們一起並肩作戰。那麼在二十四分鐘之內,那些死去的囚徒還沒來得及復活之前,自己這邊的人手就不是十個而會更多了!
攻守之勢瞬間逆轉。
其實肖凌提議大家後退的時候,不單單是想證明後面的牢房是空的,主要是想就是把囚犯們放出來,轉化成為自己這邊的戰力的。
卻沒有想到已經晚了……
卻沒有想到也沒太晚,系統將這設定成了進行時,能夠轉化多少,就看你醒悟的時間的早晚……
假如是以前的遊戲,肖凌很肯定自己能夠想到這些,不過在眼前這難度控制的很詭異的世界,他就無法確信了。
你自己再聰明,不知道遊戲設計者會不會犯傻逼啊。
不過還好……
一幫人興匆匆的往衛菲菲指的方向奔了過去。不過跑了兩步肖凌忽然停腳,對李定一道:“李道長,你帶著你的人去那邊,我們隊往這邊。這樣比較快。”
空隙是一圈的,通道是有兩邊的。逆時針的方向能夠聽到聲音,並不意味著順時針方向上一無所有。
李定一瞬間明白過來:“嗯,就這麼辦的。有情況就叫。”
“好。你們也是。”三言兩語溝通完畢,肖凌帶著小夥伴們腳步匆匆,貼著空隙,越過進入時的洞窟,沿著洞窟往另外一邊繼續行進。
前後不過幾十秒鐘,經過了五六間空蕩蕩的牢房,就遭遇了囚犯與押解者之間的拔河遊戲。
“給我鬆手!鬆手!”兩三名和前面被關二哥砍死的穿著打扮一模一樣的獄卒,從囚牢中拖出囚犯,就要往漆黑的法陣裡面塞。
法陣之內黑霧翻湧,刀槍劍戟斧鉞鉤叉,傻子都看得出來,進到裡面就是個死。
囚犯雖然被餓的瘦骨嶙峋,骨瘦如柴,拼盡全力的抱住了囚牢,不讓獄卒們得逞。
就變成了拔河遊戲。
可惜……這是一場完全不對等的把和遊戲。
“你鬆開!鬆開!”獄卒生拉硬拽沒有用,直接“蹭愣”抽刀出來,對著囚犯勾住欄杆牢門的手腳狠狠剁了下去。
一聲一聲剁木頭的悶響。
囚犯顯然是有橫練功夫的,不過,功夫再高擋不住菜刀。被一刀一刀生剁,胳膊上漸漸的皮肉裂開,見了骨頭。
“上!”肖凌向彭帥示意著。胖子點點頭,死握手套發動,施展出了壁虎攀牆術,貼著牆爬到上方去了,緩慢靠近戰場。
與此同時,肖凌和樸柔在前,林秋然在後,陣型擺開就向遠方拉扯的獄卒衝了過去,一聲吶喊:“住手!”
獄卒們愣住。
囚犯如見父母:“救命啊!救命啊!”
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