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第2部分(第2/4 頁)

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生意外大出血而緊急輸血使用了帶病毒的血液而感染AIDS,小學四年級時發病,接受醫生提議用Medicuboid治療,此時優紀的病情已經到達末期,視力則完全喪失,只能24小時都處於“完全潛入”狀態。在最後的時間裡,因此而在VR世界中與同伴一起尋找地方能留下自己足跡的地方。ALO中的角色是暗精靈(Imp),在ALO中進行定點1v1對決(也擊敗了天下無敵的桐人君……),尋找實力強勁之人幫助僅有6人的工會攻略BOSS。最終找到亞絲娜,與工會——瞌睡騎士(SleepingKnights)的同伴們7人一起擊敗了27層BOSS。在ALO一層黑鐵宮的《劍士之碑》中留下了名字。

亞絲娜與優紀

其他人物角色介紹

桐谷峰嵩(桐ヶ谷峰嵩(きりがやたかみね))

桐人與直葉的的父親;長期在國外出差。

桐谷翠(桐ヶ谷翠(きりがやみどり))

桐人和直葉的母親,電腦雜誌編輯。桐人會迷戀電腦和網路遊戲,有很大部分是受她影響。桐人親生母親的妹妹,姊姊和姊夫車禍死後,收養了姨甥和人當養子。

結城彰三(結城彰三(ゆうきしょうぞう))

亞絲娜(結城明日奈)的父親,大型電子用品製造商“RECT”的CEO。

結城京子(結城京子(ゆうききょうこ))

亞絲娜(結城明日奈)的母親,以49歲之齡取得教授地位的人物。

編輯本段名詞解釋

NERDLES構成本作根骨的虛擬實境技術。全名為“NERveDirectLinkageEnvironmentSystem”。

由埋藏在機器內的無數訊號原件產生多重電場,和使用者的腦部直接連線,不是透過眼睛或耳朵等感覺器官,而是直接對腦部傳送虛擬的五感情報來生成虛擬空間。同時透過回收腦部發給身體的電子訊號,就算在虛擬空間內進行各種運動,現實世界的身體也毫無反應。

第一世代機

只有極少數娛樂場所和舒壓機構有引進的最早期機器,作品中沒有描述其名稱。

第二世代機

小型化後的民生用機。作品中共出現兩款。

NERvGear第一款民生用NERDLES機器。外型類似包覆頭部的拳擊用護具。基礎設計出自茅場晶彥之手,由ARGUS公司以世上最早使用NERDLES技術的家用遊戲機名義發售,在市場上創下極佳的銷售紀錄。SAO事件發生後,被認定為惡魔的機器,入手極為不易。

AmuSphereNERvGear的後繼機,由RECT公司販售。外型為兩個圓環並排的冠狀器具。標榜“絕對安全”,是將NERvGear的保護系統與安全機構強化,電磁脈衝減弱後的產品。因為其他規格都和NERvGear相同,所以兩部機器間遊戲可以互通。

第三世代機

Medicuboid醫療用完全潛行機器,名稱由來為醫療(medical)和方塊(cuboid)的組合字。NERvGear的延伸型,基礎設計出自神代凜子。其最受注目的功能之一是臨終關懷。

其他完全潛行指連上NERDLES創造出的假想空間。因在遊戲世界裡活動角色,現實中的身體並不會跟著動作,而意識也完全進到遊戲中不受外界干擾而有此稱呼。

Cardinal用以管制SAO等VRMMORPG的自動除錯與遊戲平衡維持系統,工作內容為調整怪物AI、NPC的AI、道具平衡……等。當發現有破壞遊戲平衡的疑似密技行為會立刻進行修正,幾乎可以防止所有的遊戲異常和鑽系統漏洞的狀況發生。Cardinal本身也使用兩個分離的主程式互相維護的模式,不需人力維持也能保持遊戲正常營運。

TheSeed能製作、管理小型VRMMO的免費軟體。茅場晶彥託付給桐人的“世界的種子”。從運作VRMMO必需的Cardinal到遊戲的製作工具都包在裡面,只要準備好3D物件和伺服器就能建立出VRMMO環境。用TheSeed開發出的VRMMO間,是有可能相連的,用同一名角色就能在無數的VRMMO間漫遊。

VRMMO聯合體基於TheSeed開發出的各VRMMO間的連結計劃,使情報與角色可如同跨越國境般,在各遊戲之間漫遊。第一個與ALO建立連結的是以月面為舞臺的遊戲LUNASCA

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