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第95部分(第1/4 頁)

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聞言,雷老虎沉默了。

“其實你有沒有想過,《英雄》是一款大環境公平的遊戲,所謂大環境公平,就是系統不會給某位玩家或是勢力一家獨大的機會,就以各大公會霸佔兄弟會的事情來說,如果你沒有把城鎮建到5級,系統必定會對此做出一些調整,但為何直到現在,系統都沒有任何的表示?這足以說明,系統預設了他們做法,究其原因,都是因為你的存在,所以系統需要有其他玩家獲得建城令,不能讓你的城池一家獨大。”

不等雷老虎開口,百曉生又自顧自的說了起來。

“我想服人兄弟的想法是利用普通玩家的力量拖延這些大公會獲得建城令的時間,好給自己留下更多的展時間,但不知服人兄有沒有想過,就算各大公會讓出了兄弟會,系統難道就不會以其他的方式來放建城令?”

百曉生的分析令雷老虎無言以對。

的確,以《英雄》主腦的思考方式,這種情況很可能存在,但為何前世卻沒有這樣的調整?

猛然,雷老虎想到了一個人,前世第一個進入遊戲的玩家——雖遠必誅,他似乎得到了一件很厲害的裝備,使其前期一直領先於所有玩家,並且依靠這件裝備獲得了不少好處,從而使得審判的實力在遊戲之初一家獨大。

這樣看來,前世就是因為雖遠必誅的存在,而令系統預設了大公會封鎖酒館的動作,其目的就是減少雖遠必誅與其他玩家之間的差距,甚至審判與其他公會的差距。

這也是為什麼,雖遠必誅到了後期與各大公會比起來,也只是強上那麼一絲的原因,因為系統給預設了其他玩家的一些類似於Bug的做法,而他卻處處遭到系統的限制,從而減緩了展度。

想到這裡,雷老虎的額頭上冒出了絲絲冷汗,百曉生說得沒錯,系統是不會讓一位玩家獨大的,看來自己之前的想法有些太天真了。 來到1級魔法行會,雷老虎因其職業限制只能學習1級魔法,但魔法行會只提供一個魔法供玩家學習,其他的魔法只有玩家自己去尋找。

1級魔法的學習費用是1ooo金幣,這不貴,而令雷老虎糾結的則是到底該選擇什麼魔法,祝福?驅散?療傷?加?保護……

牧師的1級魔法不少,大多是輔助類的魔法,但雷老虎只能選擇其中的一項來學習。

一番猶豫之後,雷老虎最終選擇了療傷,既然是牧師,那必定要會一個治療的魔法,否則還能稱為牧師麼?

(基礎療傷:1級輔助魔法,魔法消耗6o點,消除己方1個單位負面魔法的影響,恢復(知識x5)+1o點生命點數,不會復活)

消耗魔法值6o點,1個普通的1級魔法就需要6o點魔法值,而消耗的魔法除了在城鎮之中休息,還有野外的魔法井以及使用魔法藥水才能快恢復,否則在一天的遊戲時間裡,只有每天早上的7點才能恢復知識x5的魔法值。

在《英雄》中,魔法本身的作用太大,即便是最普通的1級的魔法,在有些時候也能改變一場戰爭的走向,所以遊戲對魔法的要求非常的苛刻。

當然最為關鍵的一點則是魔法是可以升級的,透過經常的使用就可以升級魔法,與技能一樣,魔法分為基礎、jīng通、專家、大師,4個等級,一般魔法到了大師級都是群體xìng的,所以魔法的等級也尤為重要。

這就是雷老虎選擇神秘術的原因,不僅可以增加魔法的最大值,還能時刻恢復玩家的魔法值,雖然這個恢復度並不見得有多快。

就以現在的雷老虎目前3oo的魔法值計算,1o%的恢復度,也就是每小時3o的回覆量,1小時的恢復還不夠他使用一次1級魔法,由此可見魔法的恢復難度。

以雷老虎現在5點的知識,乘以5就是25點,再加上技能附加的1o點,一次可以治療一個單位35點生命,再加上系統獎勵的技能基礎巫術(魔法威力提高5%),也就是36點生命值,而雷老虎手底下計程車兵,血量最多的也不過是皇家獅鷲25點的生命,也就是說1次就可以恢復滿狀態,還有剩餘。

選定了魔法之後的雷老虎轉頭向羅德哈特看去,羅德哈特作為名將英雄,本身的職業又是騎士,騎士本身偏重於防守,所以他的選擇非常中肯,魔法基礎護體石膚。

(基礎護體石膚:1級輔助魔法,消耗魔法5o點,己方1個單位的防禦增加知識+3)

也就是說羅德哈特的這個技能可以給1個單位增加7點的防禦,但以其2oo點不到的魔法值來看,一天也就只能使用3次

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