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,但骷髏兵的攻擊力畢竟不高、生命也較弱,基本上玩家的遠端部隊每一次都可以秒殺一隻骷髏兵,而且骷髏兵的數量與玩家所剩下的部隊比起來,也並沒有形成決定xing的優勢,所以骷髏兵的數量優勢在現在的華夏城面前,並沒有那麼的絕對。
接著是骷髏海本身的限制了,骷髏海的確是一種很強大的戰術,但是這個戰術的侷限xing也很大,骷髏兵屬於近戰兵種,又是最低階的一級兵種,各項屬xing普遍較低;而且骷髏兵即不能飛,也不能發動遠端攻擊,甚至這一波骷髏海當中也沒有一件攻城器械的存在,對城池的威脅也就小了很多。
所以在前世的時候,有玩家認為骷髏海戰術是一個比較雞肋的戰術,說這個戰術適合野戰吧;但再多的數量在騎兵面前也都是渣,至於攻城戰,提都不要提;而這個戰術唯一的優點,就是很容易成型,且成本幾乎為零,只要有數百名20級以上的墓園玩家,就能形成一個戰鬥力不錯的骷髏海。
如果要以骷髏海戰術強行攻城,至少也要以壓倒xing的數量優勢,再配以一定數量的攻城器械才行,否則要想完全以骷髏海戰術完全的拿下一座城池,基
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