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權的人未必會這麼想呀!他不見得是出於私心。比如,可能是希望激勵大家繼續努力,也或許是為了獎勤罰懶(絕對平均主義的大鍋飯會帶來什麼問題,就不用多說了吧),在分配時有意保留了一部分靈活調控。
好吧,一開始掌權者真的不是出於私心,可時間一長,會發生什麼情況也並不難以想像吧:分配者勞心勞力的把群體生產的物資調控的很好,使群體保持著最佳活力,那麼他自己是不是應該多分一點兒呢?這個多到底應該是多少呢?畢竟,分配權是掌握在他手裡呀!
把這個模型放到現實中,自然要複雜很多倍,但大致的脈絡是相似的。而在諾拉,掌控權力的還是個體實力更強一點兒的貴族。矛盾激化以後,諾拉社會又差點兒產生大動盪。
三族長老會的調整措施就是:增強群體的最高領導者的實力,壓制下面的動亂。於是,帝國皇帝變成了超階,王國國王則是聖階,公國國王準聖,等等一系列實力和權力階梯慢慢對應了起來。
然而,光增強最高領導者的實力,又容易讓皇帝國王們一意孤行。為了限制皇帝國王們,三族的爵位分封制度又漸漸完善。
為了保證這些制衡不因某一個人的存亡而破壞,家族制也漸漸浮出水面。而要保證家族的穩定,必須給家族一個牢固的靠山,家族長老會便應運而生了。
家族長老會的地位,應該是在族長之下。因為家族長老一旦出動,必須服從族長的指揮。然而,能否出動家族長老,可不是由族長決定的,必須符合三族長老會制定的條件,族長才可以出動家族長老。
聽到此處,華子良問:“那麼,三族長老會制定的條件都有哪些?泰坦國可是已經被家族長老攻打過兩回了。你們是不是對平民革命有什麼偏見呀!”
“對於平民革命,三族長老會並沒有預設立場。其實,我們也樂意看到三族之中,有人為三族的發展開拓出一個新方向。”
“真的嗎?那你們是不是應該先讓圍困金雀花城的家族長老們撤圍,才更有說服力一些。”
“你先彆著急呀華子良,聽我把家族長老出動的條件講完,就明白是怎麼回事了。”倫德爾笑道。
在家族長老會制度形成的過程中,自然也免不了權力與義務之間的博弈。真正被三族承認的家族長老,也必須是聖階和超階。讓那些家族憑空掌握這麼一股力量,三族長老會其實也很警惕。
不過,成立家族長老會,對於統治階層的穩定來說也很有必要。三族長老會也無法攔著不讓建。於是,他們就設計了限制使用家族長老的門檻,以避免那些家族擁有超過三族長老會的實力。
三族到了聖階以後,實力的增長就必須經歷不斷的實戰才能產生突破。三族長老會成立以後,三族內部爭鬥,需要聖階和超階出戰的機會就很少了。高手的實戰機會,更多的是與高階魔獸打。
三族長老出任務,其實就是實戰機會。而且三族長老平時也可以進叢林探探險,與高階魔獸過過招。三族到了聖階超階,再組冒險隊進叢林冒險就是欺負魔獸了。
這倒不是說三族的聖階超階組個隊就能碾壓叢林。但智慧種族更善於趨利避害,再有一定的實力做基礎,冒險就成了隨意收割弱小魔獸了。這樣幹,妖、魔族可是會干預的。
所以,到了聖階以後,三族成員再不是以獲取物資為主要目標的進叢林冒險,而是以高階魔獸*交手增加實戰磨練機會為目標的叢林探險。那些夠資格做他們對手的高階魔獸智力水平都不低,自然能夠理解冒險與探險之間的區別,打起來高階魔獸也不會下死手。
這樣一來,即便三族的聖階、超階比聖階、超階魔獸戰鬥力弱一些,在叢林交手又沒地利,他們也不會太大的生命危險。探險也就成了三族的聖階和超階增強實力和提升等級的最佳途徑。
三族長老會當然不可能給家族長老這麼好的條件。他們最終給出的出動家族長老的條件有三條,滿足任何一條都行。
第一條,就是家族面臨生死存亡的關頭,家族長老自動獲得行動的自由。這一條算是最寬鬆的,只要滿足,完全可以不用三族長老會再允許,就可以出動家族長老。其實這一條,才是建立家族長老會的根本原因。
第九十六節 大決戰6
第二條,就是家族代表的勢力發現外族參與三族事務的情況下,可以請示過三族長老會以後,出動家族長老。
在三族社會,所謂外族,無非就是龍族、精靈、妖族、魔族,另外還要加上智慧龍族。妖族魔族和智慧
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