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第133部分(第4/4 頁)

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真的很難很難。就拿《超級馬里奧》的第一關來說,雖說它在林彥的手上,似乎並沒有花費太大的時間,但是在另一個時空的宮本茂手裡,這個第一關卻是最後才做出來的。

因為。這第一關有很大的學問在裡頭。在《超級馬里奧》臨近完成的時候,其實還沒有會走路的蘑菇這個怪物的。當時,放置在蘑菇怪物地方的怪物,是那個翠綠色龜殼的小烏龜。

不過。在測試過之後,宮本茂覺得這個烏龜放在遊戲的最開頭,作為玩家第一個面對的怪物。不是一個好事情。

因為,處理這個烏龜的方法比較繁瑣。需要先跳到它的身上,把它踩成一個倒翻的龜殼。然後在踩一下讓它旋轉地滾走。宮本茂認為這樣一個怪物,放在最開頭,對於玩家的學習成本還是太高了。最好,設計一個能夠一下解決的怪物。

於是,他便設計了那個叫做板栗小子,實際卻是一隻有腳會走路的香菇怪物。為什麼會叫板慄小子,似乎這是來自於宮本茂的趣味。就像是一隻狗狗,叫做咪咪一樣。別看他叫板慄,實際上是一隻香菇。

由於當時記憶體價格比較高,為了節省記憶體,自走香菇和其它的模組一樣,都是取了巧的。你看香菇像是會走路,是個動畫吧。但事實上,香菇只有一張圖片,這張香菇圖片一隻腳大,一隻腳小。而實現走動效果,就是在讓香菇在位移的時候,不停的左右反轉,這樣就變成了它走路的樣子了,一會踏出這隻腳,一會踏出那隻腳。

除了這個地方省記憶體之外,還有別的地方,也很節省記憶體。如果細心的話,就會發現,其實《超級

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