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第19部分(第3/4 頁)

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在林遠的攻擊下,這些海鮮通通都是剛出場就已死亡,秘境通關時間已經被壓縮到極限的一秒鐘。

反倒是重置秘境撿東西花費的時間,比起打怪都要更多。

刷勇者墓地的時候,另外四人倒是有了出手的機會,因為這一次要殺夠2。5萬隻骷髏,哪怕是林遠要殺這麼多也需要不少的時間。

戰鬥之中,餘悅一招裂地腳踩在地面,頓時方圓三十米範圍之內地面全部塌陷,形成一股震盪波,將範圍之內的所有骷髏盡數震碎,緊接著又是一記大火球激發,拉住了另外一波骷髏的仇恨。

另一邊,陸明雪卻是極為平常的一個個砍著骷髏,只是在攻擊間歇卻是極為頻繁的丟著雷擊術,雖然攻擊範圍不如餘悅,但是攻擊頻率卻比她高多了,相比起來殺怪效率也不算慢。

秦照川的戰鬥方式和陸明雪差不多,以普攻為主,偶爾放個淨化擊潰一片骷髏。

而遊動的戰鬥過程就要華麗多了,在他負責的那片區域之中,大片大片的骷髏被寒霜凍結,風一吹就碎成齏粉,間或還不斷有冰錐,冰雹等法術落下,擊殺骷髏的效率居然是其他三人的一倍。

就是法力消耗有些大,沒過多久就不得不停下來休息恢復法力。

林遠的戰鬥倒是輕鬆,不斷的丟衝擊波就行,對於他如今的回氣速度來說,這個技能消耗的氣基本上幾秒鐘就恢復過來了,哪怕他不間斷的丟一個小時衝擊波也不懼氣耗空。

在這種戰鬥節奏之中,林遠還有空閒去關注別的。

見到遊動又休息了,林遠開口指點遊動:“不要一股腦的丟法術,這樣單位時間造成的殺傷力確實是很大,但是卻不利於久戰,你要學會控制法力留存量,多用用武器戰鬥,而且真正的戰鬥法師可不是站樁輸出就行的。”

說了這一句,林遠又開始指導他戰鬥的一些細節,沒過多久就讓遊動進步不少,在戰鬥時施法沒那麼奔放了,看起來殺怪沒有之前快,但是因為休息的次數變少。

總時間之內,殺的怪物卻是明顯多了接近一半。

除了遊動,對於秦照川,餘悅,陸明雪幾人,林遠也做出了一些指點。

這些未來的高手們,現在還都是野路子,戰鬥技巧並不像是未來那樣千錘百煉,有著明顯的稚嫩,在林遠的這一番指點之下進步格外的明顯。

勇者墓地秘境刷完以後,林遠就把眾人帶進了魔物巢穴之中。

“隊長,咱們是不是走錯路了,魔物巢穴入口在我們背後。”往密林裡鑽了半天,遊動摸了摸頭,終於是忍不住開口道。

相比起前世,今生灰燼森林的開啟提前了一天,而且一直有著林遠這個先行者在前面,榜樣的力量使得人們的練級節奏更快,整體水平比起前世這個時候也要高了很多。

在前世這個時候,剛剛有團隊戰勝了勇者墓地的boos亡靈領主,開始進行魔物巢穴的開發。

而這一次,卻是在星界開啟第四天,就已有人進入魔物巢穴開始探索,如今星界開啟月餘,人們在魔物巢穴已經打到第32層了,要不了多久就可以去嘗試挑戰人面蛇母皇。

作為玩家之中的佼佼者,秦照川,遊動,餘悅和陸明雪幾人自然是沒少進魔物巢穴練級,對於魔物巢穴的路已經記熟了。

“捷徑。”

林遠簡單的回答,然後就不在開口說話,他的大部分心神都在揣摩著自己之前獲得的哪些技能,在熟悉用法的同時,也在嘗試著配合融入已有的戰鬥體系之中。

當一行五人切實的站在了魔物巢穴第40層的時候,另外幾個人還有些不可思議。

“原來真有這種捷徑,難怪隊長你在星界開啟的第二天就把魔物巢穴的通關記錄給拿下了。”餘悅驚歎道。

有句話餘悅沒好意思說,其實當時她進魔物巢穴的時候,還以為這裡的怪物超級簡單呢,最多也就比海灣風情難一點而已,這種印象就是當初林遠快速通關造成的。

親身感受以後,就算是在星界開啟的現在,餘悅都沒自信可以去單挑人面蛇母皇。

達到目的地,人面蛇母皇已經重新整理出來不少時間了,其他四人結成圓陣抵擋這魔物巢穴40層之中為數眾多的魔物,而林遠拿出歸墟之劍,獨自向著人面蛇母皇衝了過去。

時至今日,面對人面蛇母皇,林遠的戰鬥過程早已沒有過去那般複雜,他直接使出了一招歸墟十五。

歸墟十五本就是為了對付那些大塊頭研發出來的劍招,此時一經林遠使出,頓時使得幽暗的地下

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