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法術能量單位:安德爾
每一點安德爾的法術能量在理論上可以對怪物造成一點的傷害,但是考慮到生物本身所隱含的法術抗性,以及在飛行中法術能量的消耗,一點安德爾法術能量大概等於0。5~0。9的傷害力。
一階法術能量大約是80~150安德爾
二階法術能量大約是180~500安德爾
三階法術能量大約是600~1800安德爾
四階法術能量大約是2500~5000安德爾
五階法術能量大約是5000~6000安德爾
六階法術能量大約是6000~7000安德爾
七階法術能量大約是7000~9000安德爾
八階法術能量大約是12000~30000安德爾
九階法術能量大約是45000~~90000安德爾
十階法術能量大約是110000~300000安德爾
十一階以上法術能量未知
一階法術學習和使用需求:法師學徒和見習,消耗魔力按照掌握熟練程度以比例消耗,大部分魔力消耗大約是10~50點,
二階法術學習和使用需[無''錯]小說 m。quledu。com求:見習法師和低階法師,消耗魔力按照法術掌握熟練程度按比例消耗,大約是30~100點
三階法術學習和使用條件:見習法師、低階法師以及中級法師,按照學習難度它消耗的魔力也是不同,三階低階的法術消耗魔力80~150點,高階的法術消耗為120~200點
四階法術學習和使用條件:低階法師以及中級法師,部分法術只有高階法師能夠學習,四階低階法術消耗300~400點,高階600~1000點
五階法術只有高階法師能夠學習,並且部分法術只能在導士階的時候才能學習和使用。而魔力損耗按照身體裡的魔力比例,以及對法術的熟練掌握程度進行消耗,不計算實際魔力值。
六階~七階的法術是導士階法師能夠掌握的,部分七階法術甚至只能達到導師階才能掌握,而魔力損耗按照身體裡的魔力比例,以及對法術的熟練掌握程度進行消耗,不計算實際魔力值。
八階級及以上法術只有大法師階才能掌握,但部分低階法術高階導師階能夠使用不完整版本,等階越高起法術消耗的能量越多。
十一以上法術只有傳奇階才能有條件使用,而更高階的十三階以上的法術使用條件未知,至少是半神級法術,以記錄的法術只有名稱,所有法師協會都沒有權利記錄十一級以上的法術咒語。
法術威力:
一階法術每多支付一倍的魔力,法術威力增加50%,使用部分法術材料可以增加一定的法術威力,法術的威力等級和實際等級可能是不想等的,至少某些高威力法術能夠在角色低階的時候被掌握和在一定情況下使用。
神術雖然也屬於法術範圍,但其使用條件要更低一點,威力等級達到六階的法術只要神明賜予就能夠使用,當然這種也和他本身消耗的魔力相等。如果魔力或者其他能量支付不足,同樣不能達到它的最大威力,或者讓法術的實際威力等階增加。
法術的威力和角色掌握法術的熟練程度以及支付法術在熟練以後的消耗魔力成正比,但在熟練之前則是成反比,甚至你消耗了大量的魔力但不一定能夠使用該法術。這部分消耗的魔力實際上屬於魔力非正常流失。
作品相關 雜七雜八的遊戲系統相關(不斷補充)
進入遊戲的是你的思想,而不是你的身體。現實當中身體做不到的事情並不代表遊戲中做不到,只是你不想去做而已。(當然超出身體極限的事情遊戲裡也很難做到,比如把身體突然對著,或者腦袋直接轉到背後這一類。如果說你在遊戲中做到了,那麼恭喜你!復活神殿很快就會有你的一個位置了。)
一、進入遊戲的是你的思想,也就是精神再說的難聽點就是靈魂。因此在進行遊戲之前儘量讓自己躺的舒服一點,維生倉類玩家不在此列。並且不要在靠近水源、火爐、電路板等危險地域使用頭盔接入遊戲,也不要在乘做交通工具時使用頭盔接入遊戲。
二、以遊戲接入頭盔進入遊戲的玩家,在遇到系統提示以後請主動找地方下線處理個人生理問題,以免對身體健康造成****後果。另思源公司提醒,有條件的玩家請儘量利用維生倉接入遊戲,那樣會讓你體驗到一個更加舒適的遊戲環境。也就是不會