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第10部分(第1/4 頁)

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佛族轉生(生命不高,一轉生後大約5500點,一轉生後每升一及增長血值80點,二轉生後升一級增加血值150點,三轉生後升一級增加血值200點,四轉生後每升一級增長血值300點):

使者,150級,能量值+100,物理防禦+50,魔法防禦+30,學會技能“九字真言”,可直接重生鬼族。

羅漢,300級轉生,能量值+200,物理防禦+70,魔法防禦+40,學會技能“金剛伏魔咒”,可直接重生鬼族,重生後能量值保留百分之二十五。

菩薩,450級轉生,學會技能降妖咒,可將怪物封印,能量值+300,物理防禦+100,魔法防禦+60,重生可直接轉生鬼族,能量值保留百分之五十。

佛主,600級轉生,能量值+500,物理防禦+150,魔法防禦+100,學會達摩印,達摩大師親創掌法,能量值完全保留,只能重生人族,然後轉生佛族。

魔族轉生(生命較高一轉生後7000點血值,一轉生後每升一及增長血值100點,二轉生後升一級增加血值170點,三轉生後升一級增加血值250點,四轉生後每升一級增長血值350點:

地魔,200級轉生,能量值+150,物理防禦+50,魔法防禦+50。學會技能“魔物誘惑”,可將怪物誘惑後變為自己幫手,重生為妖族。

人魔,400級轉生,能量值+200,物理防禦+100,魔法防禦+60,學會技能“吸血###”,將因為功法打傷敵人的鮮血用於補充自己的血量消耗,重生可直接轉生鬼族,能量值保留百分之二十五。

天魔,600級轉生,能量值+250,物理防禦+150,魔法防禦+80。道士職業學會技能“天魔咒”,與被自己誘惑的怪物之間進行能量值的交換;弓箭手學會技能“地獄魔弓”,威力等於落日神弓,附帶吸血性質,需要特殊的暗黑魔弓才能射出箭;勇士學會技能“魔龍召喚”,消耗召喚石一個,召喚魔龍,召喚的時間以召喚士的召喚級別而論;騎士與龍騎士學會技能“生命恢復”,消耗魔力,用魔力轉換為生命,類似道士的治癒術;魔法師學會技能“地獄魔炎”,盜賊學會技能“解毒術”,可直接重生妖族,能量值保留百分之五十。

魔王,800級轉生,能量值+350,物理防禦+200,魔法防禦+100,道士學會技能“寒冰魔炎”,弓箭手學會技能“漫天箭雨”,戰士學會技能“魔王怒”,魔法師學會技能“地獄火”,盜賊學會技能“防護盾林”,重生為人族,能量值完全儲存,只能重生人族,後轉生魔族,能量值完全保留。

妖族轉生(妖族攻擊不高,生命比較高,一轉生後9000點血值,一轉生後每升一及增長血值200,二轉生後升一級增加血值300,三轉生後升一級增加血值400,四轉生後每升一級增長血值500點。):

小妖,100級轉生,能量值+50,物理防禦+100,魔法防禦+150,學會技能吸血###。重生可直接轉生鬼族。

中妖,300級轉生,學會技能“隱身術”,能量值+150,物理防禦+150點,魔法防禦+250點,重生可直接轉生鬼族,能量值保留百分之二十五。

大妖,600級轉生,學會技能“暗殺術”,是做刺客的優先選擇,能量值+200點,物理防禦+250點,魔法防禦+350點,重生可直接轉鬼族,人族,能量值保留百分之五十。

妖王,1200級轉生,學會技能群妖號令,能量值+300點,物理防禦+450點。魔法防禦+600點,只能重生人族,然後轉生妖族,能量值保留百分之一百。

鬼族轉生(鬼族攻擊很低,防禦高生命高,一轉生後生命有11000點血值,一轉生後每升一及增長血值300點,二轉生後升一級增加血值450點,三轉生後升一級增加血值550點,四轉生後每升一級增長血值700點,學習的技能與妖族相同):

小鬼,100級轉生,能量值+10,物理防禦+150,魔法防禦+200,學會技能吸血###。

中鬼,350級轉生,能量值+30,物理防禦+250,魔法防禦+350,學會技能“隱身術”,重生為人族,重生後可以轉生其他族,保留下的百分之二十五的能量值便完全作廢,若轉生鬼族,保留的能量值有效。

大鬼,700級轉生,能量值+50,物理防禦+400,魔法防禦+600,學會技能“暗殺術”,同

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