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第99部分(第3/4 頁)

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通道回去了。顯然,沒人覺得失重方便。

冬明一點頭:“日常訓練的一部分。每四班失重一次。三班一個作息,剛好可以輪開,大家都有。戰鬥區、訓練區與一到三極宿舍會失重,餐廳酒吧之類的休息區域會保持重力,那兒模擬訓練才會失重。不過懸掛艙這裡,是炮口與機甲出入口,所以也會跟著失重。”

姜靈連忙回身去看他們過來的通道:“炮口?!”

冬明也跟著去看了看:“這個是機甲通道。平時用來掛觀景艙。”

姜靈頓時無言:“……”

旁邊沒人,冬明揹著安控眼,親了親姜靈的鬢髮。順帶小聲耳語:“不然你覺得是什麼?就為了看風景,特地在防護護甲上打了這麼多洞?”

姜靈臉一皺!

*********

因為有冬明在,失重時即使碰上緊急情況,安全轉移不會有問題,所以姜靈也就沒回去。

觀景艙艙壁上同樣有固定把手,同樣並不凸出、而是內凹,以防顛簸撞擊時硬物傷人。冬明將把手逐一指給姜靈看。姜靈試著去抓了一下,卻又放開了,偏偏要空手站在原地等,以求一個“完整體驗”。

冬明好笑,不過也不說什麼,乾脆連倒計時都給姜靈免掉了。

失重是突然發生的,照例先要在負一個重力到正兩個重力之間,隨機波動上好一會兒,才會穩定為零重力。負重力就是向上的重力,直把人拉上去“嘭”一下撞天花板的那種。如果不是冬明一開始便抱住了姜靈,姜靈就中招了。

姜靈向三極體術努力時,那套動作裡就有倒立乃至倒立行走。所以姜靈反應很快,伸手就撐天花板;然後姜靈才發現,冬明更要快得多,不然她腰上多出來的這圈胳膊是誰的?!

十一級體術名不虛傳。於是姜靈放鬆下來。探手抓住了一個旁邊的把手:“太危險了,折斷了脖子怎麼辦?還有那些睡覺的人……”

冬明放開姜靈,握著姜靈的胳膊、幫姜靈抓穩第二個把手:“折斷脖子送去醫療艙,並記錄一次,扣分。睡覺有固定帶。”

此時波動還在繼續,要抓緊把手、踩住地面才固定自己。冬明一腳一手就輕輕鬆鬆紋絲不動,還能騰出一半來顯擺……不,幫忙。

而姜靈呢?別說騰出手了,她要用力撐著才行。兩個正重力還好,負重力時,略一鬆,腿就會彎上去!

不過,由於這僅僅為日常訓練,照明雖然非常配合地忽明忽暗,失重警報也拉響了,警報燈也亮了,但艦體沒有震動,觀景艙外看到的景象也沒有顛倒,所以姜靈並不頭暈目眩,只是左胸口的心臟,隨著重力的改變而忽上、忽下,好像被人當成了皮球亂拋!

冬明唇角彎彎地瞅了姜靈一小會兒。姜靈差不多習慣了,轉頭問冬明:“好像鬆開腳會輕鬆一點?抓住了就行。”冬明搖頭,一指安控眼的方向:“腳不抵死的確會輕鬆一點,但那樣如果來一個顛簸,很容易被甩出去。所以不行。”

姜靈其實早發現了安控眼,此時也跟著看了看:“也扣分?”

冬明一點頭:“對。與折斷脖子扣一樣的分。一個錯誤一個分。”然後他提議:“要試試移動嗎?”

姜靈當即欣然贊同:“好啊!”

……

結果幾秒鐘後,姜靈悶悶地看著冬明,看著冬明從她左邊走到右邊。又從她右邊走到左邊。

冬明可以移動得很快,不僅因為熟練,而且他保持一手一腳用來固定自己就夠了。情況如果緊急,他可以直接自由選擇方式。然而,對姜靈來說、對大多數艦載人員來說,也即體術二檔三、四、五級的人員來說,這太危險了,是不被允許的。

這些人得按標準戰術動作來。而標準戰術動作中,重力混亂的情況下,移動的關鍵,在於四肢的配合。手、腳、手、腳,挨個換位置,一二三四、一二三四,隨時保持四肢中有三個抓著把手、踩死艙壁。

這與人們平時在地上走路時所習慣的節奏,並不一樣。走路的時候,左手右腳、右手左腳,是交替著同時往前的,那個節奏為一二、一二。

冬明走了幾趟,看看姜靈,忽然貼著艙壁半轉身,換成了腳踩天花板的倒走……不對,現在很難說哪邊是上、哪邊是下!

這令姜靈更無言了,又好笑。

腳踩的地方。並不僅限於平時地面,因為地面與艙壁一個材質,而星艦內穿的靴子是特製的,針對這種材質,抓地力量很大。即使遇到液體,依舊能保留大部分抓地能力。

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