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來,然後從揹包中拿出了卷軸。
“化石為泥”,一個只能作用在自然岩石上的法術。不像西格爾的土元素符文護衛,這個法術對於城牆、地基這種加工過的石頭用處不大。不過土元素在陡峭的階梯上無法展開,所以還是需要使用法術卷軸。
石頭化成的泥漿,從山壁上流淌下去,留下一個三米見方的凹坑。這裡作為觀察和支援的平臺,用弓箭吊射的話可以覆蓋小半的平臺面積。
“這裡能用作架設投石車的平臺嗎?”西格爾問矮人。
奧卡姆探出頭。上下左右看了看,然後搖了搖頭。“角度不好,除非將投石機架到半空中。西格爾法師。你能做到這點嗎?”
“一臺兩臺小型投石機還有可能,多了真做不到。”西格爾目測了一下之後說道。
“那沒什麼用處,根本打不中。”
“既然這樣,那就用原計劃。”
西格爾深吸一口氣,然後屏住呼吸,這次他要嘗試以前從未用過的手法。在面對魔像的時候,單個召喚出來的怪物並不能造成什麼威脅。想要知道魔像的極限,就必須增加召喚物的數量。
他在腦海中不斷回想召喚咒語,一隻手揮動魔杖凝聚氣元素。另一隻手將土元素匯聚的矮人符文甩到地面上。周圍的能量全都興奮起來,兩種元素的波動互相影響。西格爾咬緊了牙,努力讓輕靈的氣元素上升,渾濁的土元素下沉。分別向兩個元素核心聚集。
這是一種怪異的感覺。需要克服很大的不協調感。就像是用一隻眼睛向上看的同時,用另一隻眼睛俯視。好在魔法的凝聚擁有慣性,西格爾已經對元素召喚非常熟練,不像新手一樣需要時刻緊盯。做不到分心二用的時候,他就在兩者之間快速切換注意力。
旋風一樣的氣元素更快的出現了,猛的撲向魔像。然後是厚重的土元素,伸開手臂努力平衡著自己的身體,沿著臺階向上攀登。為了追求數量。西格爾召喚的都是中小體型的元素,這樣他就不會瞬間抽空周圍的元素能量。頭兩個元素爬上了平臺。法師卻毫不停歇,繼續施展元素召喚。
魔像感到了入侵的敵人,瞬間站了起來。附著在它們身上的塵土被抖落,顯露出他們龐大的身體和粗壯的四肢。氣元素從空中接近,輕盈的躲開了第一拳。
就在它改變方向的時候,第二拳以更快的速度追了上來,準確命中來不及躲閃的氣元素。只聽得轟趴一聲,就像捏爆了氣球一樣,氣元素直接被摧毀。
土元素爬了上去,發動了屬於它的特別能力:泥沼。平臺的一部分變成了泥坑,無法承受重量。魔像似乎是沒看見一樣徑直向土元素走過來,寬厚的腳掌發出轟隆隆的響聲。
就在它即將踩進泥潭的時候,一道棕黃色的光芒從魔像腳底發出,將泥潭變回了堅實的地面。西格爾正在召喚下一批元素,並沒有臨敵指揮,所以土元素不知所措。它只能舉起拳頭朝魔像衝鋒過去。
魔像一腳踩斷了土元素的腰,兩隻拳頭狠狠灌了下來。若是血肉之軀被腰斬,哪還有力氣反擊?土元素倒不會感到疼,所以它被踩在腳下的時候仍不失攻擊之念。魔像的拳頭將它拍扁之前,它的揮擊在敵人腳腕上留下兩道清晰的傷痕。
就在這時,第二隻和第三隻元素爬了上去,這次是火元素和氣元素;隨後第三波是水元素和土元素。西格爾發現了竅門,只要不同時召喚對立的元素,並且儘可能降低法術威力,這樣的召喚就比較穩定。
因為這樣施展法術會佔據法師全部的注意力,所以在實戰中這個技巧沒什麼用處。不過當前目的很明確,就是測試魔像面對多重敵人的行動模式,再也沒有比大量的元素生物更好的“敢死隊”了。
西格爾迴圈召喚四大元素生物,周圍的魔法波動造成了各種異象。空氣中迸出啪啪作響的電火花、山體的岩石開始出現裂縫、頭頂上突然憑空飄下雪花,但還沒等落地就消失無蹤。源源不斷的元素怪物終於爬上了平臺,產生的速度超過了被消滅的速度。
它們在魔像身上留下了傷痕,但只浮於表面,並沒有能夠影響魔像的行動能力。而在魔像的拳頭面前,沒有一種元素能撐過第二擊。平臺上越來越擁擠,兩隻魔像也改變了作戰方式。他們減少使用直拳,而是大開大合,伸開雙臂橫掃周圍的空間。在有把握的時候,突然雙掌合併,像拍死蚊子一樣猛地擊打在不及躲避的元素身上。
“它們的動作很有效率,一味的依靠躲閃太危險。”矮人奧卡姆說道:“我們的防禦者應該能撐得住,但絕不超過十次。”
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