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第68部分(第3/4 頁)

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並且寒芸集團已經和傲遊公司成為戰略合作伙伴將來青龍計算機系統裡的瀏覽器將會預設使用傲遊新版本瀏覽器捆綁銷售而傲遊公司所有技術人員將會得到寒芸集團的專業培訓為瀏覽器的進一步開做人才儲備。

“老闆藉著東風將我們開的遊戲也宣傳一下。”任明明突然跑來要求道。

許寒聽了連連點頭“《輪迴》的宣傳因為是全球範圍所以花費將來可能會比較大再加上在硬體上資金消耗很大將來我們的資金可能會比較緊張能省則省趁著現在出名加快遊戲的推出。從現在開始林揚和黃儀要為遊戲制定一個宣傳計劃我的也要加快度了。”

《輪迴》第一部許寒正在上傳而且大部分的文字都經過許寒的親手修改更流暢合理。因為題材上的差異在網路上受到的歡迎並沒有達到非常火爆的地步因為這種遊戲背景需要照顧的地方比較多有大量的附加資料。不過許寒早就聯絡好出版商正要將《輪迴》第一部作為遊戲同名出版。

ps:資料不是很好看有票的請支援一下這本書還有很長的一段路要走哦每天三章儘管在某些方面對不住大家不過看在辛苦的份上票票越多越好打賞也很久沒動了

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第三卷 心之所向 第129章 《輪迴》來襲

上,名為《輪迴六部曲》第一部的小說正在火熱上傳。

因為有前四部小說的讀者基礎,新書一出來就得到熱捧,不過還是有很多讀者質疑,像這樣體裁的小說,似乎比較老套,而且附加資料太多,有時候讀的頭昏腦脹的,幸好故事的精彩彌補了這些缺點,主角何夕和女主的命運得到了大量讀者的關心,紛紛討論將來的發展,大家都試目以待,看作者如何處理感情的問題,是不是以前的問題都解決了。

而許寒的更新速度更是恐怖,每天兩萬的速度,為的是趕上實體出版的速度。

事實上,許寒只花了幾分鐘的時間,就將第一部小說掃描到自己的電腦裡去了,這近百萬字的小說,許寒每天不過是花上一個小時的時間修改一下,符合自己的要求後就上傳了。

《輪迴》來襲!

某遊戲雜誌上,醒目的大字背後,是一副精美絕倫的特效影象,各種復古和超現代的服飾,以及彪悍的人類造型,冷兵器的鋒芒,以及打鬥中表現的炫目畫面。

寒芸集團旗下《輪迴》遊戲製作室,2010年重磅出擊,帶給大家一道極其豐盛的視覺,聽覺大餐,以及任何遊戲都難以企及的新技術——全真模擬虛擬世界技術。

這種新技術,不但可以給玩家帶來極具衝擊力的視覺享受,更能讓玩家感受到全球一體化遊戲的魅力所在,更多的是,新技術讓全球玩家沒有隔閡,全都在一個虛擬世界裡,精彩而又平衡的戰鬥模式,全球幻想文化的激情碰撞,新鮮真實的虛擬體驗,永不厭煩的轉生系統,盡在《輪迴》。

來吧!新的世界在等著你!

寒芸集團的遊戲宣傳,又一次出名了,寒芸集團發言人林揚聲稱,寒芸集團斥資三億美元,投入遊戲的持續宣傳,一直到四月份同靈動電腦一同上市,並歡迎全球有實力的遊戲代理商前來合作。

而且這一次宣傳,不是簡單的國內市場,連帶著全球有影響力的媒體,都被寒芸集團納入了宣傳範圍,為了這次宣傳公司,寒芸公司放出了一部分預先製作的遊戲動畫,分割槽設定為大中華區,歐美區,拉美區,非洲區,日韓區,亞洲其他區,每一個區的遊戲動畫都是按照當地文化製作的,其中動畫多是戰鬥動作,還有一部分虛擬生活展示。

動作的特效十分逼真,並且從動畫上看,影象的細節甚至可以看到人物眼神中栩栩如生的表情,當其中一個人物受傷時,他那痛苦的表情幾乎和真實影片相差無幾,只有仔細分辨,才能讓人反應過來,原來這只是一個動畫。國外遊戲製作公司觀看後嚇了一跳,這衝著這種動畫的製作水平,寒芸公司已經處於全球領先地位。

其中最讓全球玩家動心的是,宣傳上宣告遊戲的畫面效果和動畫比起來沒有絲毫差距,但是前提是玩家擁有頂級的計算機配置。

動畫中還有一個亮點就是,裡面有一個生活上的小細節,大中華區的動畫中介紹了主角兒何夕在無意中碰到女主藍靈時的情景,意境唯美,引人入勝。然後藍靈的東西被搶後,何夕的視角立即轉變為玩家控制的視角,並朝著搶劫者追去,期間造成的人群混亂和逼真的動作,以及旁邊的NPC被撞後呼痛的樣子,可以讓觀看的人產生一種控制動畫人物的衝動。

其他區的宣

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為君愛與時光經年不遇絕命遊戲主動快樂噬魂天下放過地球吧他還是個孩子[綜影] 作者:衿夜
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