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這些行業都在某種刺激下。的到了蓬勃展當寒芸集團宣佈第一個百萬富翁出現存大中華區後各種新行業更是如雨後春筍一般冒了出來。線上玩家也在一週之內暴增到一千萬總註冊玩家已經接近兩千萬。
僅僅出售點卡的第一個月寒芸集團就在點卡業務上營收三億美元。加上其他隱形收入隨後的第二個月寒芸集團從布遊戲到六月份底已經總收入八億美元。
簡直就像搶錢一樣這個賬目除了一部分寒芸集團的高層一般人都難以猜測得到具體資料。而為了提高服務性寒芸集團成立專門的公司用於幫助虛擬世界裡的虛擬公司在現實世界中註冊工作室性質的公司用於合法納稅否則將無法兌換現實金錢。更有大公司在英屬維爾京等避稅天堂註冊形成了一種龐大的虛擬經濟體。
個遊戲有一百萬常線上人數就已經賺翻了但是一般的遊戲是將玩家分割到各個伺服器中的。在《輪迴》裡由於玩家沒有被分割。而是處在一個世界裡這樣就形成了一個聚合效應一千萬人流通的市場是一個很龐大的市場而且這個市場越來越火爆遠沒有達到頂峪誰也不知道《輪迴》達到頂峰時有多少玩家。
就在寒雪傳媒六月底實現收支平衡的時候又傳來好訊息多家風險投資基金開始向輪迴世界中的虛擬公司投資紛紛表示看好這個市場。其中傳媾和地產是最被看重的短短几天之內多家此型別的公司被注資寒芸集團瞬間收穫一億美元的間接投資收益。
風險投資風暴剛剛誕生就瞄準了一個目標寒雪傳媒報導:歐洲區產生了輪迴世界第一個玩家控制的安全區目前已經抵擋住大型魔獸潮的襲擊這個訊息才剛公佈。大量的風險投資基金就湧入這個新成立的安全區據傳這次投資風潮總耗資將近三千萬美元用於搶佔地皮的所有權。
玩家公共區的成立並不是那麼簡單的尤其是現在玩家的實力還沒有達到很高的程度歐洲區實力最強的不過是高階魔法師而已但是玩家的配合非常好而且原意幫忙的人很多就在安全區成立的當天。大量魔獸潮會攻擊這個人類的新的盤表示不願意被人類侵佔地盤。但是當天有將近十萬的玩家用降級級別不高時死亡為降一級經驗的代價無報酬幫助這個第一個成立安全區的公會這才完成了這斤小壯舉。
開區影片透過各大傳媒熱播。引起了其他區的眼紅。
歐淵區的這個壯舉極大的刺激了國內玩家其中大中華區最強公會叫囂著也要成立安全區但是前來無償幫助的人寥寥無幾大部分是來看熱鬧的當看到潮水一樣的妖獸鋪天蓋地奔襲而來圍觀的人群轟然走散導致開區失敗整個公會玩家連降兩個等級公會最強玩家從金丹期後期直接降到金丹前期。
輪迴世界的實力提高是越來越困難的從金丹前期到金丹後期需要一個月不眠不休的努力才能實現。一個公會全部降兩級損失是無法想象的代表著一個月的奮戰就這樣消失了。所以現實新聞報道一個《輪迴》玩家突然在網咖吐血倒地大病一場據稱他是一個大型公會的會長因為在遊戲中受到挫折而吐血引起了社會極大的關口爾立即聲稱。不良網遊是社會毒瘤。需要取飾 開區是有極大的經濟利益的如果這個新區成功建立將會導致這個公會立即膨脹靠賣地皮短期盈利至少三百萬美元以上所以吐血就不是一件稀罕事了。
從這個事件就可以看出國內和達國家在意識形態上的區別歐洲玩家更注重玩更願意幫助別人因為生活無憂。
國內玩家則因為大環境的影響更加浮躁這是一時之間難以改變的現狀只有國家富裕強盛意識形態上的問題才能得到妥善解決。
就在大部分的目光都盯在開區這個一本萬利的事情上大量公會積極商量合作開區時已經有一部分人將目光放在探險體驗上全程體驗這種冒險生活並將影片在各大媒體播放同時出售一部分妖獸或魔獸圖鑑用這種出售情報的方式盈利。
除了公共區其他地方都是危險的所在輪迴世界裡玩家一旦走出公共區就代表要時時警惕而且輪迴世界裡到底有多少種妖獸魔獸。到底有多少危險之地到底實力最強的妖獸是什麼大家都不知道。
冒險小隊就替大家解答這個問題透過不斷的播放冒險影片輪迴世界的危險角落漸漸的被人們所熟知。
冒險是很危險的事情遊戲中玩家的視線並不一定就比妖獸強。很有耳能人類還沒有現妖獸。就已經被妖獸盯上了當然功力越高的人視線就越遠躲避危險的機率就越高。
通常冒險小隊都是靠團隊合作。打不過就逃打得過就打的原則一步一步的探險這個世界經過探險。目前輪迴世界已經有六十五個副本
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