會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 城戰系統 > 第3部分

第3部分(第2/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 網遊:我覺醒了兩個隱藏職業網遊炎黃:化身千萬影視評論網遊之我專精保命技能王者:我神級實力,一秀五!戰錘40k灰燼編年史從傳奇開始證道成神NBA:投籃四萬年紅樓之林家有嫡子闖關遊戲,詞條太強了攻略一時爽,死遁回來洗白小黑屋天選搭檔,談戀愛不耽誤搞事業十日終焉凡塵領域穿書:炮灰他要頂不住了凰臨天下:重生之謀權為後成為黑暗四天王致力於幹掉四聖獸武俠網遊:比武穆念慈,黃蓉急了是勇者就上1000層網遊:禍亂江湖王者:月光啊,閃爆他們!

為了這一絲希望焦慮,算計,絞盡腦汁。可如果半點希望也無,則乾脆啥也不想,逆來順受了。

既然無法改變現狀,就乾脆跟著對方的步調走吧。馬樂退出了“奇蹟城簡介”,回到主介面,又選擇了第二項:“冒險者資料”

介面轉換,螢幕上出現了十個選項:概況、天賦、屬性、能量、技能、物品、團隊、社交、榮譽、爵位。而其中大部分選項是灰暗不可選取的,只有概況、天賦、屬性、技能四項可以檢視。

馬樂選擇了第一個“概況”,介面轉換,出現的是一個猶如簡歷的表格,上面還有他的照片,記載的是他目前的基本資料:

姓名:馬樂性別:男

身高:1。88m

體重:96kg

生命值:50點

精神力值:3點

生命恢復速度:5點每小時

精神力恢復速度:3點每小時

護甲:2點防禦:4。8%

抗性:1。2%

標準移動速度:24點

標準攻擊力(空手):7點

…………

綜合評價:強壯!

資料裡的身高體重之類的還好理解,但這些什麼生命值啊、護甲啊、傷害啊都是什麼,馬樂不禁吐槽這是哪門子的山寨網遊啊,我不會穿越到遊戲裡去了吧。

那個電子音聽了馬樂的抱怨,耐心的解答道:“被奇蹟城選中的冒險者在進入邊緣空間的時候,就會經過第一次強化,將冒險者的身體改造成更加穩定,更加協調,更加適合高強度運動的狀態,雖然整體的效能幾乎沒有改變,但是比起普通的人類要有些優勢,比如對常規疾病的免疫力大大增強,肌體的自我修復速度加快等等。與此同時,身體機能的規範化,也使得冒險者的身體狀態可以用資料較準確的描述並計算,現在終端上顯示的資料就是110405號冒險者的身體經過理想化改造後的資料!具體每項資料的意義與計算方法,請110405號冒險者自行檢視!”

“這麼一看,還真的跟遊戲似的……”馬樂嘟囔著,手指點在了“生命值”那一欄,彈出一行說明:“生命值代表冒險者所能受到的傷害的上限,生命值低於零則冒險者死亡,生命值多少取決於冒險者的體力屬性,具體數值為體力的十倍。”

接下來馬樂又陸續檢視了其他幾項,得到了如下說明:

“標準攻擊力代表冒險者在穩定狀態下,對零護甲零防禦的目標所能造成的傷害。標準攻擊力只能大約的反應一個冒險者的傷害輸出能力,實戰中發揮出多少攻擊力,還要取決於具體的情況。空手狀態下的標準攻擊力數值等於冒險者的力量屬性數值,”

“標準移動速度代表冒險者常規狀態下能夠達到並穩定維持十秒以上的最大移動速度,標準移動速度取決於冒險者的敏捷屬性,具體數值計算方法為‘20(基本移動速度)+敏捷值’”。

“精神力值是冒險者使用技能的憑依,具體數值等於精神屬性值。”

“生命恢復速度取決於冒險者的體力屬性,每點體力提供1點每小時的生命恢復速度。”

“精神力恢復速度取決於冒險者的精神屬性,每點精神提供1點每小時的精神力恢復速度。”

“護甲是冒險者受到物理傷害時的第一道防線,冒險者受到物理傷害時,會直接扣除數值等於護甲值的傷害。護甲值大小取決於冒險者的體力屬性以及身著的防具,裸身護甲的具體數值等於冒險者體力屬性值的一半。”

“防禦是冒險者受到物理傷害時的第二道防線,冒險者受到的物理傷害在計算護甲後,剩餘的部分計算防禦。防禦以百分數表示,與護甲共同構建起冒險者的防護體系,整體計算方法為‘實際傷害值=(理論傷害值—護甲值)×(1—防禦)’防禦比例取決於體力屬性,具體計算方法為‘防禦=體力值/(體力值+100)×100%’”

“抗性表示冒險者對物理傷害以外的各類傷害,以及各類異常狀態的抵抗能力,抗性同樣以百分數表示,具體數值為防禦的四分之一。”

………………

馬樂注意到,這裡面很多項資料都說取決於屬性,看來這個屬性應該是很重要的基礎,想到這,馬樂退出了概況介面,點選了第三項“屬性”。

剛一進入屬性介面,馬樂就聽到那個電子音再次響起:“屬性是冒險者實力的基礎,與天賦共同構成冒險者戰鬥體系的骨架,屬性的高低直接決定冒險者身體素

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
小文正傳篇外兩篇丹青朝群星,我的歸宿玻璃方糖大明官妻年少不怕輕狂
返回頂部