第105部分(第3/4 頁)
出了惡魔,那個npc助手wi11應該是登船後很快就被惡魔殺死了,然後惡魔附在他的屍體上,帶著小丑的面具表演了令人匪夷所思的逃脫魔術。
偷星王鑽的賊很可能就是那個惡魔,而接下來他們要面臨惡魔的戲弄——就像預告片中所公佈的那樣,小丑惡魔邀請船上的眾人玩殺人遊戲:只有贏了,它才會把星王鑽交給大家;只有拿到星王鑽把它放回盒子,這部影片才算結束。
這是和晉白二人想法比較貼近的猜測,論壇上比較火的猜測都和這個思路差不多。
劇情發展到昨天晚上之後,幾乎所有演員都演完了至少三幕。也就是說,按照公司在編劇版塊頒佈的劇本標準格式大綱,在完成至少三幕的普通戲份之後,高潮,已經可以開始了。
說不定……
殺人遊戲,就在下一幕。
在忐忑與不安中,第四幕劇本來了。
白諾的腦海裡響起一聲熟悉的“叮咚”提示音,然後……嚇了一跳。
第四幕劇本確實釋出了,但釋出的方式和往常完全不同——以往在提示音響後,臺詞會直接顯示在大腦裡,而這一次……
臺詞卻像3d立體全息影象一樣,愣生生地展現在他的眼前——這是希望之峰伺服器更新換代後的第五代劇本模式,隨著第四幕劇本而來的,還有“劇本模式即刻更新換代”的試用期說明,說明上寫著:
第五代劇本的成像,應用了現世中常見的裸眼3d技術,這種成像方式比原來的二維顯示更加美觀,也更加便捷。劇本換頁的操縱機關和演員的神經中樞直接相連,臺詞在表演過程中會追隨演員目光的移動路徑而轉移位置;而劇本內容,只有演員自己能看得見。
據說,之所以做出這種“改良”,是因為公司認為如果劇本總是放在腦子裡的話,一些演員在看臺詞的時候就容易翻白眼,這會給影片的觀看效果減分;而臨時在上映影片途中更換劇本模式,是為了讓同一個演員在同一部劇裡先後體驗不同的兩種模式,這樣才能有對比,才能看看哪種模式效果更佳。
還“效果更佳”呢,我去年買了個表!
白諾心中暗罵。
公司這種“仗都打了一個月了才突然想起來給士兵換新槍”的做法,讓白諾感到極其不適。3d劇本的移動有延遲,而且總是吸引他的目光,讓他不由自主地亂轉眼珠。他剛掃了幾眼臺詞,就因為演技下降被系統扣了幾十個積分,接下來花了好長的時間,才適應這種觀看方式,可積分已經白白丟了好幾百,真是令人光火。
罷了,這個不重要。
昨天晚上,他和晉鋒的“親熱戲份”完成得不錯,雖然中間並沒有鏡頭切入,但系統為了鼓勵演員發揮優勢與特長,分別獎勵了兩個人五百積分,也算能夠彌補今天的無妄之損了。
令他驚奇的是,第四幕,竟然不是高潮。
而且——
扮演魔術大師tiky的麥家,失蹤了。
他走出四號房間,而隔壁三號房的住戶也默契地關上了大門,兩個人對視一眼,均是心事重重。
吃完早飯後,兩個人被侍女告知到八層宴會大廳集合,說拉普蘭船長有重要的事情跟大家說,是關於昨天晚上的事,和……今天早上的事。
今天……早上……
的確與眾不同。
時間緊迫,拉普蘭的口吻似乎十分焦急,於是他們在侍者的帶領下,從船艙外的半露天通道直接趕往八層宴會大廳。一路上,白諾看到瑪麗·西萊斯特號一整艘船被濃重的大霧包裹住,這層大霧不知道有多厚,因為人一眼望過去根本望不到盡頭,即使從甲板上往下看,都看不到海水的模樣,就這麼嚴嚴實實地貼在船的外圍。
白諾點燃一根菸,趁著侍女不注意,將菸頭彈向大霧,只見那枚小小的紅色亮點飛到空中,剛要飛出欄杆外,就撞在大霧上反彈了回來,就像撞到了一堵牆一樣。再看空中,除了灰濛濛的霧氣,分明什麼東西也沒有。
還燃燒著的菸頭,將走廊上的紅色地毯燙出一個大洞。看著這個洞,白諾明白了一件事情:
他們,又被困住了。
被恐怖的大霧困在了這艘擁有鬼船之名的豪華遊輪上。
死了一個人,丟了一塊石頭,通訊手段通通報廢,恐怖片的絕境,已經悄然而至;死亡的威脅,如一雙看不見的鐵索,正密密麻麻地纏繞在一起,形成囚困的牢籠。
迷霧,代表未知;未知,暗藏殺機。
即使不看臺詞,
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