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《守則》做出規定:ng的演員必須為演出的失誤付出昂貴的代價,包括:該演員出演過的所有影片清零,積分扣掉本片所有受到本次ng影響的演員的積分總和,片酬不變。ng的一幕重新開始後,劇本也會發生一定的變更。
原來如此,想佔系統的便宜果然沒那麼簡單,ng會扣掉大量的積分。一旦積分透支過多,演員無法在影片結束前將積分補回來,一樣會死。
第二章講的是獎勵引數。
恐怖片中的獎勵引數有三種,白諾已知其中兩種——積分和片酬。積分是固定的,每出演一部片子,不論角色的重要程度為何,系統都會發放1oooo的積分。演員的積分多少代表他演技的好壞,如果演員演繹不到位,就會被系統扣分;反之,演員演繹精彩,則會得到積分和稱號的獎勵。
除了提高演技以外,演員救下劇本安排死亡的演員也可以獲得額外的積分獎勵。例如《恐怖蠟像館》中白諾在第三幕救下了張浩天,就得到系統3ooo分的獎賞。
除了積分外,系統會根據角色的重要程度在片頭為演員發放片酬,但片酬無法兌換成積分,也就是說,你擁有再多的片酬,要是沒有積分,也無法申請重生。
片酬和積分都可以透過轉賬的方式過繼給其他演員,只不過一般情況下沒有人願意這麼做罷了。
積分的作用是能夠讓演員離開死後界重生現世,片酬的作用則是供養詛咒道具。
詛咒道具多種多樣,可以是隨身攜帶的物品,也可以寄生在演員的身上。道具按作用分類有攻擊型、防禦型、感知型和特殊功能型。攻擊、防禦和感知,顧名思義,都是作用於惡鬼的;特殊功能型的涵蓋面比較廣,比如《恐怖蠟像館》中的幕布能夠攜帶物品穿梭空間,當惡鬼來臨時擁有者可以使用幕布將它轉移到遠離自己的空間,和詛咒地圖一樣都屬於空間道具。只可惜在影片的最後,白諾為了逃跑不得不將幕布交給遲睿,現在詛咒道具恐怕在對方手裡。
詛咒道具被帶出影片的一刻在誰的身上,就會永遠的歸屬於誰。使用詛咒道具要消耗片酬。道具使用的時間越長,對付的惡鬼力量越強大,片酬花的就越多。演員使用道具的時候要用意念將其取出,因為道具一旦暴露在鏡頭下就會消耗片酬,所以大家不用的時候要把它放在口袋裡,節省片酬。
打個比方:詛咒道具是槍,片酬就是彈藥,沒有彈藥,再牛逼的槍也只是個概念模型。
一般來講,演員獲得道具的方法有兩個。
第一是透過交易。演員之間可以互相租借道具,交易條件由演員自己商定,就像《恐怖蠟像館》中遲睿和白諾達成協議共同使用“安橋古畫”一樣,協議是受到系統保護的,一旦締結就不能反悔。
第二是從恐怖片中獲得。恐怖片中和厲鬼有關的物品都會受到詛咒和怨氣的侵蝕,一般擁有強大的力量。雖然在本片中它是演員的噩夢,但是一旦被帶出影片,附在物品上的詛咒會被系統削弱,物品便會成為提升擁有者實力的詛咒道具。
《守則》對詛咒道具的使用有限制:對同一個惡鬼使用次數越多,其效果就會越弱;使用超過一定次數,或者一次性使用時間過長,附在裡面的惡鬼就會復活,到時候演員會死得更慘。
恐怖片的獎勵方式有三種,除了片酬和積分外,第三種是票房。
一部電影上映,沒有票房怎麼能行?但是輪迴空間上映的可是真人恐怖片——演員和觀眾都不普通,所以票房自然也不是普通意義上的票房。
希望之峰拍攝的恐怖片有兩個觀眾群體:經紀人和演員。
《守則》上寫到:演員用片酬可以購買所有拍攝完畢以及正在拍攝恐怖片的觀看權。觀看這些影片並從中搜集情報就是七組的情報員晁天賜的工作之一——哪些演員實力比較強、哪些恐怖片中有價值高的道具、哪些小組的人不好相處等等等等。
恐怖片的拍攝有可能需要要多個小組合作,小組之間的關係又十分複雜,知己知彼,方能百戰百勝。倘若對合作的物件一無所知,很可能就會被對方坑害,或者錯失締結盟友的良機。
演員購買恐怖片花的錢不歸公司,而是按照參演這部影片演員的片酬比例分配給演員。一部影片的情報越多,內容越重要,劇情越精彩,發行購買量就會越高。這樣的話,參演的演員就能拿到大筆的分紅,這就是票房。
看完這些獎勵措施後,白諾算了算賬:申請重生的硬性條件是連續出演十部恐怖片,賺夠一百萬積分。在拍攝《恐
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