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天。
窘歸窘,遊戲還是要玩的,所以得到解答後,何思舟關了光屏,將被調戲一事放到一邊,決定以後再找耶和華算賬。正所謂君子報仇十年不晚,不是嗎?
將眼光從“男人”身上移開,何思舟轉向趴在一邊的巨型蝌蚪和斜靠在蝌蚪身上的失敗作品棒球棍。基因點數都花在了“男人”身上,另買一個簡單形象進入遊戲顯然是不可能的,所以目前只能繼續使用這隻蝌蚪了。
前面說了,要上陸地,就必須有腳和手以方便活動,於是何思舟自然而然的想到了蝌蚪的最終形態──青蛙。但用巨型蝌蚪做出來的青蛙顯然也是巨型的,這個工程也自然是十分的費時和費力。此外,何思舟覺得以自己比小學生還差的美工水平是做不出青蛙這種“高階”的生物的,所以思考很久,他還是放棄了。
歪著腦袋,何思舟越想越苦惱,正準備退出遊戲系統到外面去休息一會兒時,靈感來了。他想到了以往玩鍵盤網遊時遊戲裡最常見,最簡單,卻也最受歡迎的怪物──史萊姆。
果凍狀的五顏六色的半透明身體,大大的水汪汪的眼睛,蹦蹦跳跳的走路方式,是史萊姆的最大特色。看似簡單的設計卻恰恰增添了它的可愛程度,不僅僅是女人,就連男人也會無可避免的被它那無辜的小眼神所吸引,不忍下手,轉而去殺其他怪物換取遊戲的升級經驗。
“嘿嘿……”
有了主意,何思舟馬上動起手來。
第36章
他先把最重要的電擊元件拿下放到一邊,又把巨型蝌蚪整個的揉成了一顆尖端圓溜溜,身形略扁,底部也是圓圓的呈洋蔥狀的類圓錐形,再將棒球棍一分為二,揉成細細的兩條,黏在圓錐的兩側作為手臂。
史萊姆的形狀初具,何思舟摸著下巴盯了半響,很囧的發現他居然忘了裝眼睛鼻子等重要器官,於是連忙從圓錐的底部挖了一層橡皮泥充當製作這些器官的材料。絞盡腦汁的修修改改,花了一個小時,何思舟終於製作出了印象中的那種水汪汪惹人憐愛的可愛大眼,然後把兩隻眼睛貼在了圓錐兩側略前的地方。
橡皮泥在做眼睛的時候已經用完了,不過其餘的器官何思舟另有打算。他用小刀在眼睛的下方,身軀底部略上的地方刻了一個很淺但又很大的圓弧,確定位置很正不會成為歪嘴後,對著空氣,其實是系統說:“修改形象整體。”
“叮!請玩家說出具體要求。”
“形象整體為透明色,表面光滑,很Q並且具有很強的彈性,看起來就和果凍一樣。”
“叮!修改完畢,請玩家檢視。”
何思舟蹲下身,把史萊姆的表面線條修改的更為流暢,然後用手觸控著史萊姆的底部對系統說:“修改形象的腿部。”
“叮!請玩家說出具體要求。”
“形象用蹦跳的方式來代替通常意義上的下肢行走。”
“叮!修改完畢,請玩家檢視。”
透明的史萊姆在系統的控制下上上下下的蹦跳了幾下,動作很簡單,卻因為圓圓肥肥的身體而顯得非常的可愛,勾的人心裡癢癢的,很想撲上去啃一口。
何思舟對這樣的效果很滿意,可愛的東西到哪都會吃香,所以……何思舟的臉紅了紅。雖然有點卑鄙,但他卻很希望進入遊戲後能夠靠著這一可愛形象在遊戲裡泡上很多的漂亮妹妹,當然,姐姐也是可以的。
甩甩頭,把腦中的粉紅色不健康思想一一甩掉,何思舟兩手捧起史萊姆兩旁粗麵條似的手臂,繼續對系統要求修改。
“修改形象的手部。”
“叮!請玩家說出具體要求。”
“手部類似於觸手,尖端有吸力,平時能隱藏在身體裡,等需要的時候可以伸出來。”
“叮!修改完畢,請玩家檢視。”
於是眼前的史萊姆真正的變成了一塊透明的洋蔥型的Q軟果凍,然後在系統的控制下從兩側伸出了兩隻觸手。在何思舟的要求下,觸手移到電擊元件的上方。而電擊元件微微晃動了一下後,便被一股看不見的吸引力吸了起來,緊緊附著在觸手的尖端上。觸手輕輕一晃,電擊元件落地。
觸手的功能就類似於哆啦A夢的拳頭手一樣,簡單又完美,四肢和軀體都已經修改完畢,接下來就是史萊姆的五官了。
將眼睛設定成黑色,這樣更能凸顯水汪汪的效果;耳朵和鼻子都設定成隱藏在身體裡,這樣聽覺和嗅覺也都有了;眉毛就不設定了,這東西對史萊姆來說用處不大,沒了反而更加可愛;而嘴巴就是何思舟之前所
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