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第四十二章 甦醒(第2/5 頁)

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餘的不知所蹤,畢竟那一場既沒勝,也沒輸,往往這種情況是最慘烈的。

樂園陣營對於實力提升的輔助性,這合情又合理,更別說,後續又打了場樂園爭奪戰。

除此之外,樂園陣營的至強巔峰,普遍都不會慫,他們都是一步步累積,甚至於,其中少部分乾脆就是一路殺出來的,這能慫就奇怪,反觀星界的巔峰之境,從第一紀元苟到現在,都是常規操作。

要是星界內一路緩步提升,成功封臨後,普遍苟了半個紀元,甚至一個紀元的星界巔峰之境,對上深淵系巔峰,他們怎麼可能是深淵巔峰強者們的敵手?

其他不說,地精長老·馬紮·比亞·多爾蒂在隕滅星時,是不是有些太過於穩妥與保守?那是因為,他是這場交鋒的巔峰之境中,戰力最墊底的。

可這種實力的地精長老,在星界的巔峰境界,也是很不好惹的,畢竟他有底氣加入到「深淵之心」的爭奪中。

而一旦深淵的侵襲降臨,深淵之門正式開啟,那所爆發的巔峰戰,可比隕滅星慘烈多了。

其他不說,就說無鱗海王·涅茲莫,別看它被蘇曉錘到懷疑魚生,可在上次深淵即將爆發的巔峰戰中,無鱗海王·涅茲莫可是大殺四方的猛人,只不過是第三紀元的烈度過於變態而已。

如果蘇曉沒猜錯,深淵浩劫對應的最終戰役,可能就是樂園陣營,培養契約者變強的最主要原因,尤其是浩劫戰役中,足以拿出對抗浩劫的巔峰陣容。

至於說,樂園陣營直接干涉深淵浩劫,這一定是不行的,幾大樂園陣營「基礎條例」之一就是,不可進行最直接的干預、處決、篡改等,這其實不僅是「基礎條例」,一旦干預,樂園陣營會出現自限性的規則衝突。

也因此,樂園陣營才會避免,同屬樂園陣營的兩名巔峰強者廝殺,當然,這也僅限於警告,而非強制,樂園陣營的殘酷性毋庸置疑,但除了主線任務、爭奪戰任務,好像也不會強制麾下契約者們做什麼,就算主線任務等,也都是風險與收益對等。

就如最初的那個選擇,是否要進入樂園陣營,如果選擇否,是可以不加入的,只不過迎來的,是本就應降臨的死亡。

感受自身,蘇曉原本認為,在掌握【永恆體質】後,自己會虛弱一段時間,現在看來並非如此,這般的話,那就提升下「極境·星界」能力,他取出兩顆【星辰輝石】。

【是\/否以星辰輝石x2顆,提升極境·星界能力,本次提升將承受死亡風險,死亡率0%(根據你的至強主屬性總和而定)。】

提升「極境·星界」需要強大的體魄,這點早有預料,以及多次使用這能力後,他對這能力的瞭解更多,「極境·星界」的星界停固,從理論上來講,是把一片區域的所有東西,全部絕對停固,進入到既無法運轉,也絕對無敵的狀態。

試問,蘇曉為何能在這區域內殺傷敵人?答案是,他是在「極境·星界」持續時間內,唯一能解除部分停固的人,這也是他能在「極境·星界」區域內,自由移動的原因,而非遊戲機制般毫無緣由。

當他手持長刀,他的因果當然會蔓延上自己的佩刀,當斬龍閃的刀鋒,斬上敵人身體的瞬間,所被斬擊的那小部分,停固會暫消失,進入可被破壞階段,隨著長刀斬透敵人身體,星界停固會再次襲來。

更直觀的比喻就是,「極境·星界」把範圍內的一切都‘凍結’,蘇曉是絕對高溫的源頭,既不會被凍結,還能移動,斬龍閃是一把熾紅高溫利刃,斬在絕對冰封敵人身上,能進行‘熱切割’,當完成‘熾熱切割’後,周圍‘寒冷’再度降臨,沒有‘熱源’的敵人,會被立即再度‘凍結’。

這個比喻不算恰當,卻非常好理解。

這也是為何,蘇曉有時在停固的星界區域內,斬傷敵人,敵人會出現鮮血飛濺,不過這鮮血飛濺0.5秒都不到,就呈現飛濺狀停固在半空中。

至於蘇曉是怎麼讓星界停固,他是憑藉技法宗師的力量,強行終止了周邊區域星界的運轉規律,這聽起來很難,實際操作起來,也的確不簡單。

蘇曉睜開雙眼,提升「極境·星界」的感受還不錯,能進一步加深對星界的理解。

【極境·星界:x++(超脫級·主動)】

技能效果:你完全放出自己的技法宗師之威,影響周邊米範圍內的星界運轉(提升米),讓此區域進入「星界停固」狀態7秒,在此期間,你可「限定支配」這片區域,以此永久性奪取強敵的一種能力,如奪取為「巔峰能力」,可透過此區域的

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