第三十章 畫素加工廠(第2/2 頁)
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還頗為嘉許。然而等到遊戲送交文化部審批透過,把這個訊息告訴道長之後,那邊卻只傳過來一個字——哦。
哦你妹夫!
審批透過就意味著上架,意味著掙錢,意味著為開發一款遊戲付出的心血和汗水有了回報。多少自制遊戲團隊做夢都想透過的門檻,居然如此輕描淡寫地一笑而過,這已經超出自信範圍了吧?
果不其然,接下來的展開更是讓高樹只想揪著自己的頭髮去撞牆。
手續齊全之後,宣傳自然展開。無論站內站外,宣傳經費充足的高樹充滿信心,要將《蘆花村——戰爭篇》弄成一部大熱的作品。站內首頁大封推、置頂宣傳影片,站外文字廣告、平臺推廣、各遊戲雜誌大彩頁,宣傳攻勢簡直就是颱風壓頂,四方八方毫無死角。
除了——道長本人不出面。
很多遊戲相關的雜誌和網站都對這款遊戲感興趣,提出了採訪製作人的請求,希望深入瞭解這款遊戲的製作過程以及亮點所在。上架在即,遊戲製作人親自出馬做宣傳很正常,如果是其他團隊巴不得有這樣的機會。
然而,在高樹把採訪要求轉告道長的時候,幾乎是被秒回地拒絕了。
“宣傳交給你去搞,怎麼弄都行,我們是不接受任何採訪的。”
高樹懵了,又不是在賣大白菜,隨便吆喝兩下就完事。這可是一款製作一流的遊戲啊!弄好了五萬銷量都可以衝擊一下。難道說道長團隊裡各個都是土豪,完全不把錢放在眼裡?
高樹勸說了好久,但始終無法打動道長。最後好似被糾纏得不耐煩了,道長直接回道:“我就一個聯絡人,製作團隊全員都已經明確不會接受採訪,有本事你直接把這些成員找出來,找到幾個就採訪幾個!”
找就找!
高樹也來脾氣了。
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