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第六十九章 新游出世(第2/2 頁)

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在遊戲資料夾裡翻來覆去地找,終於找到一個個人體驗比較不錯的遊戲。

《活著》。

這是一款生存類遊戲,背景很明確,在一個充滿喪屍的城市裡存活下去。並沒有主線劇情,只有無數的選擇,群居、獨行都可以,既可以見死不救,也可以當孤膽英豪,甚至還可以助紂為虐。

全開放式地圖,自由遊戲,雖然最終目標是找到喪屍病毒爆發的源頭,但是也可以按照自己的意思慢慢玩下去。

這個遊戲最大的亮點就是難度,擬真程度超高,身上不可能像其他遊戲攜帶了儲物空間一樣。每一樣東西都有負重,負重越高速度就越慢,一旦超出承受能力就無法移動。

這就代表了玩家不能攜帶足夠多的武器橫掃天下,只能依靠有限的彈藥和武器防衛,及時地補充食物和彈藥是生存下去的關鍵。如果使用近戰武器,也不可能像其他遊戲那樣開無雙砍菜,被一群喪屍圍住,不管操作多麼風騷下場都是被撕成碎片。只要稍微受傷,就會變異,而且近戰武器擊中硬度高的東西或者長時間使用也會崩壞。

各種非人設定使得這款遊戲的難度上升到虐人的地步,周漁為了這款遊戲就死了無數腦細胞,日夜奮戰才抓住了一點訣竅。

被這個遊戲虐了好幾個星期,導致的結果就是在現實中居然都在考慮眼前的地形是不是適合防守,四周的牆壁是否牢靠,差點落下病了。現在好了,放出去讓別人也嚐嚐被虐的滋味。

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