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設定部分總序 以及名詞解釋(第1/6 頁)

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各位好,這裡是本書作者rfg

本章內容並非正文,而是專門整理出來的設定匯總單章。

這個東西說實話也是很久以前就想要搞得來著,因為我真本書雖然是無限網遊類,但在細節設定上也投入了很多自己的設計,存在一些和一般印象不同的設定。

所以早在閱讀過程中不斷有人提問的時候,旗子就注意到,邊寫邊做設定的模式確實在一些方面有點語焉不詳,看得大夥不清不楚。

同時,很多設計僅僅只是儲存在自己腦子裡的話,稍微一久就很容易混淆,說不定還沒來得及在正文裡用上就忘記了……

綜上,一方面為了給喜歡看設定的讀者一個匯總,一方面也是為了給我自己留一個方便查詢的備份,旗子單獨開了這樣一卷用於存放設定部分。

這裡可能會出現的東西不僅僅有本文中《全時空領域》自身的遊戲設定,也會涉及到一些故事中可能會用到的原創設定介紹,還有各種本書角色的人設匯總。

實際上,在世界觀規劃這方面旗子還是比較有東西想說的,有時候會在群裡講些設定或者小故事,反響還不錯,這也堅定了我把一些已經比較完善的設定寫出來的想法。

本次的這一單張是一個概述性質的內容,作為這個設定區的開頭。

而這章本身的內容,基本上是一些本作名詞的講解,沒有太多深入討論。

那麼介紹就到此為止,對閱讀設定這種事情感興趣的朋友,可以來看看下面的這些內容了哦~

————正式開始————

【全時空領域】

本作中作為主場景的那款完全潛入遊戲的名字。

遊戲開發者並沒有對這個名稱做出過多解釋,大抵就是諸天萬界的總稱,以任何形式存在的任何世界理論上都能包含在內,這樣的意思吧?

可以對其進行詳細的定義,但是沒有必要jpg

實際上,大部分玩家都並不會介意這個名稱到底什麼意思,下副本玩就是了。

【破限網路】

《全時空領域》這款遊戲的製作和發行公司。

大約在三年前成立,第一款產品就是這款超大型的無限流遊戲,整個公司充滿了諸多謎團。

【時空行者】

設定上《全時空領域》對這款遊戲的玩家進行的專有稱呼。

類似於博士、御主、指揮官等稱謂。但是因為這款遊戲是多人線上網遊,所以玩家稱謂也是這種聽上去很寬泛的群體名稱。

這個稱呼在設定上的含義,僅僅就是可以穿越不同時空的人而已。

【時空要塞】

不屬於任何一個副本世界的「玩家主城」,可以透過直接出門離開自己個人空間的方式到達,進行一些玩家間的交流,以及使用各種場景基本功能。

設定上似乎有著非常複雜和宏大的體系,但是開放速度極其緩慢,大部分時候並沒有給玩家們留下任何印象。

截止到目前(本文約200萬字)節點,計劃中的職業主城區依然完全沒有開放。

是的,不是“沒有完全開放”,真的是“完全沒有開放”。

這個預定上的劇情還在繼續完善,等待未來和大家見面。

——————

【id】

玩家的遊戲暱稱。

或者說,玩家的遊戲角色的名稱。

由玩家自行命名,不能出現重複的暱稱。

實際上也承擔著遊戲賬戶真名的能力,某種程度上算是遊戲對玩家的保護。

——————

【稱號】

參考自驚悚樂園,個人認為是無限網遊的靈魂之一。

稱號在玩家達到5級時解鎖,根據該名玩家在目前為止的表現中呈現出的特徵而總結歸納,形成一個具有個人特色的稱謂。

如果玩家的表現不夠具有特色,也可能會獲得一些非常大眾化的便宜稱號,比如世界觀探索相關的「求知者」,擂臺賽相關的「擂主」

每個稱號正常情況下會提供1∽2個被動效果和一個主動效果,專屬稱號可能會提供更強的效果。

同時,稱號系統也是最能代表一個玩家風格和氣質的功能,一個好的稱號可以在玩家合作中給大家留下特別的第一印象。

——————

【等級和經驗值】

本作遊戲底層設定上最獨特的一點。

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