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職業開始有不同的打怪方向。時七打虎,加力加攻加敏,小強打熊,加血加防加力,薄雲天打象,加血加防加耐,暗夜打鷹,加敏加速加視力……各打各的去了。
時八左思右想,感覺自己不知加什麼才好的樣子。
拿這問題請教新星,新星建議他買下N多的旗,看見什麼好怪就祭了,甭管有什麼用,也甭管有用沒用……
時八茫然點頭。花重金,買下一大堆八卦旗。
這時各自玩鬧的眾人嘗完了新鮮,也歸隊了。接下來,才是真正祭旗的時候。要打高品質的怪了。
之後的一段時間,全國各地,有名的BOSS怪刷重新整理點的BOSS們,都死得很忙。想要拿它們祭旗的,排隊可以排出幾條街。
大戰之後的玩家們,開始新一輪的打怪熱潮與推圖熱潮。打怪是為了祭旗,推圖是為了打更高階的怪,祭更好的旗。現有地圖中的低等怪,早就無法滿足玩家們的胃口。
這種情況下,轉身公會找上了四海公會。提議聯合出海探險。基本上,就是想搭他們的順風船。
想四海順風船的還不只轉身一個。鐵流憑著華山論劍幫四海打入決賽的關係,也搭上了四海的探險船。
時八上船的時候,鐵流的探險隊已經在船上釣魚,曬太陽,吹海風,好不悠哉。
除鐵流外,時八意外地見到了另一批熟人:蛇鶴隊。不知道他們是怎麼知道這件事,又是用什麼辦法混上來的。
不論如何,有他們加入,這支聯合探險隊,戰力大增了。
探險船隊離了廣州,一路往南。據經驗,離文明區域越遠,越是未開發的地方,怪物越猛。這樣算起來的話,南洋是個猛怪多的好地方。
海上的生活非常愜意。據說現實中的海上生活是很無聊很苦悶的。不過玩家們暫時沒有這種感覺。無聊苦悶的事情都叫NPC水手做了,他們只要打打怪,宴宴會。偶爾興致來了,體驗體驗水手們的生涯,在狂風暴雨中張帆收纜繩什麼的。時八的天氣預報功能……觀天術開始大展神通。由於他能預報船隊所到之處未來數天內的天氣狀況,所以船隊碰到的風暴,都是他們主動碰上去體驗的。
風暴中偶爾會出現很強大的怪物或BOSS。這些BOSS就是他們的目標。
除此外,海洋中的常見動物,也被好奇的玩家拿來一一祭旗。發現這些水生怪物大多有一條提高隊伍水上戰鬥能力的屬性。除此外,像鯨魚,加出來的血量與耐力,簡直駭人聽聞,甩開大象不知多少裡遠。還有鯊魚,加血加攻加力。還有海豚,加血加藍加智力,非常受道士系部隊歡迎。
蘊藏不知多少奇妙的海洋,逐漸被探險隊的玩家們揭開她神秘的面紗。
………………
書裡邊有角色的書友可以自行設計角色的戰旗。
282章 海盜的寶藏與老巢
海上探險隊,頭幾天悠哉悠哉,像是渡假。忽然有天一早起來,便叫張滿帆全速行進。眾人奇怪,問是何故。
“馬尼拉遭海盜了。”時九道。
自此無心打怪與休閒,緊趕慢趕,趕到馬尼拉。初進港,眾人幾乎以為這裡就是一個普通的中國港口。居民的面孔,建築,語言,打扮……都是他們很熟悉的風格。只有偶爾出現的幾個操著半生不熟閩南語的土著,提醒他們這裡已經是外國。另外就是,因為他們的人口來源也是天南地北都有,所以這裡的居民,也是各種風格都有。
負責馬尼拉開發的是四海的生活玩家,論安定悠閒跟海南的轉身生活玩家一樣,這裡唯一的缺陷就是城市裡沒有傳送陣。如果傳送回中原的某城,再想來這裡,就得搭公會的海船,頗為不便。
負責馬尼拉防衛工作的是四海的三線戰隊,輪流替換,像馬尼拉這種遠離中原比較和平的殖民地,常常幾個月沒有戰隊前來駐防,大部分時候,都是生活玩家兼職防衛工作。即便如此,四海公會還是有玩家不足的感覺:他們的殖民地太多了。另外,他們的底蘊,也跟轉身一樣,太淺了。
“說吧!什麼情況?”
“有一群海盜,從海上來,搶了我們的糧食,還有一些牲畜,還搶了一個黃金礦。”說的人語無倫次地說著。聽的人風中凌亂著。
重要不只是他說話的內容,還有他說話時平淡如古井無波的語氣,最後還有他風騷的措詞順序:糧食,牲畜,黃金礦。糧食第一,牲畜第二,黃金礦?微不足道的累贅罷了……
四海的人沒感覺,鐵流的,轉身的,還有蛇鶴的
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