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百十里地內的居民,都沒放過。
不過嚴格說來,他們不算頭籌,在他們之前,墮落公會等原新燕勢力,就把能帶走的珍重物品都捲走了。
但他們也不算頭籌,真正的頭籌,還是轉身公會,繳獲的那一支御駕親征的艦隊。
最值錢、最珍貴的人與物,都在艦隊,被高師富一包打,當謝禮送給新星了。
這才是真正的頭籌,墮落他們是二道。
四海公會是三湯。
但四海公會有他們自己的特殊情況。對他們而言,最值錢的,就是人口。他們設立在各地的“殖民地”,就像一張張填不滿的大口,眼巴巴地等著要人呢。
四海的人,自己出手打劫人口,覺得還不過癮,乾脆在論壇開榜,公開叫價,收購人口。
嶺南亂上加亂。瘋狂的玩家們除了搶錢搶糧搶裝備之外,又多了一項常規任務:搶人口。
喪心病狂的玩家們,將非洲黑奴的歷史,搬到了宋朝的時空,在嶺南地區重演。殖民地的生活,倒不見得有多麼清苦,飯管飽,衣管暖,食物品種多樣,都是山珍海味,論溫飽,沒什麼不滿意,比大部分NPC的生活水平高得多。只是NPC們被設定得故土情結太重,安土重遷罷了。
相比嶺南玩家的瘋狂,海南這邊,轉身公會顯得節制多了。
一線的戰隊,都沒有出動,只有二三線的戰隊,隨他們的意願,愛誰誰搶。
一線的戰隊,都留在州城,護衛瓊州,震懾嶺南的玩家,免得被人搶紅了眼順手搶了過來。
順便搞搞集訓,為接下來的華山論劍做準備。
這次的論劍規模肯定比上次大不少。不說別的,單說比賽專案,原先的團隊戰,現在改名稱為小隊戰。只出玩家不出兵的。相比現在的團隊戰,這就是毛毛雨,過家家。
現在的團隊戰,才是真正的團隊戰:既出玩家又出兵。
每支團隊人員上限十六名,每名隊員帶兵數目,包含副將與自身在內,上限為五十人。
這樣一來,每支團隊的人員滿額,就是八百人。
岳家軍也就是八百人。
八百人,說多不多,說少不少。剛好卡到一個比較有意思的點,在這種情況下,玩家的個人實力,獨有技能,既派得上一定的用場,又不敢說能起決定性作用。但作為一支奇兵,又確實可以成為左右戰場勝負的力量。
總之,這就是一個很微妙的局面,各種戰術,都可以發揮作用。
這個規模的團隊戰,才是此次華山論劍,最大的看點。
但如此規模的團隊戰,如果要等到比賽時再搞什麼預賽複賽初賽決賽,那就不知要比到什麼時候去了。
所以此賽事,將預賽提前了。單獨立出一個副本,名為“過五關”。
過關會根據過關團隊的表現打出得分。預賽開始前,歷史得分最高的十六支團隊,就是入圍的十六強。
跟上次比賽一樣,時八的裡八卦,不能用。
值得慶幸的是,這一次的地形,不再是簡單抽象得讓人吐血的平原。
而是一個很複雜的場地。
戰場是一個長條形。東西窄,南北長,從南到北,或從北到南,副本的時候,玩家可以自由選擇,甚至可以選擇兵分兩路,兩面夾擊,都行,只要玩家自己玩得過來。
戰場上,橫貫東西,像血管裡的血栓一樣,由南到北,距離相當地,堵著五道關卡。其中中間一道,還立在一座山上。
戰場的西側,是一兩條長長的河,從中間的山上發源,向南北流去。東側,則是樹林。中間是一條大路。
山地,森林,河流,城寨,大路或曰平原,各種地形地貌,幾乎全到集了。
這大概就是所謂的麻雀雖小,五臟俱全。
戰場上的五道關卡,每一道,都派兵守護,中間一道,有兩員大將守護,其餘四道,各有一員大將。
是為“斬六將”。
合起來,這個副本就被玩家戲稱為:過五關,斬六將。
很狗血。
這不是最狗血的。更狗血的是,中間兩員大將,還都有名有姓:一個姓文名良,一個姓顏名醜。
文良,顏醜。
山寨到家了。
這就是副本的戰場,同時也是正式比賽時的戰場。
副本的時候玩家可以隨便選南或選北或選夾擊。比賽的時候只能抽籤。
一南一北,兩面夾擊。關卡上的兵將
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