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所以,確實達成了應劫的條件。
至於關係與好感度的問題。則是張角的功勞,他那逆天的技能,居然可以將魂魄陷在肉身之中,無從掙脫,這樣一來,就算呂布死了,魂魄也無法得到自由,而鬼族收將,正好不需要好感度,只需要威壓。
呂布在這種情況,便只有兩種選擇:做人或做鬼。
無論作出哪種選擇,他都無法獲得自由。
這樣一來,身為理性人,他的選擇,是很自然的事情。
神秘BOSS手中的大鐘他們無法複製,無從借鑑,只能就此留心,看看將來能否發現類似的逆天寶物。
但另一件事情,貌似是可以複製做到的:連擊。
時八用連擊之術,擊破BOSS流動如水,堅實如金的氣數護罩,打到BOSS的本身,這樣的招術,堪稱華麗。這樣的手法,非常巧妙而科學。
如果能夠練出來,練到家,用很小的代價,打倒氣數正濃的名將BOSS,也不無可能。
這是一個投入與產出的問題。像大公會,或許可以調動充足的人手,用人海戰術,堆死一個BOSS,但在那之後,元氣大傷的公會,能否應對接下來的挑戰?打死名將BOSS掉下來的東西,值不值他們花費那麼多的人力物力精力與時間?
用同樣的人力物力精力與時間,如果做別的事,比如刷普通BOSS,刷普通怪,刷資源,這些選擇,哪一個選擇更有利?
答案是顯然的。名將BOSS,不值得他們投入那麼多的成本。因為普通情況,名將BOSS掉下來的東西,其實跟普通BOSS掉下來的東西,差距不大。而難度卻是翻著跟頭地上漲。
但如果練成時八那一套連擊之術的話,無論打名將BOSS,還是打普通BOSS,似乎都要便利得多。省時,省力,省事,只是對團隊配合的要求,非常高。
呃……對團隊的素質要求,似乎也蠻高。現階段能打出聯氣術來的,本來就只有部分精英戰隊。
要求多,難度高,而一旦達成
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