第二百零六章 拍身份打不是個好主意(第3/6 頁)
玩家給9這樣的身份定義,很容易就讓外接位的好人對9產生敵意或者說忍不住把9往狼坑裡盤。”
“不得不承認,8號玩家的手段很高明,對人的心理恐怕是頗有研究,但我也不是那麼好糊弄的。”
“如果9號玩家是狼就罷了,那是我想多了,誤會了8的意圖,但如果9底牌不是狼,8就一定是狼,他對9的點評充滿了帶節奏的味道。”
5號玩家把矛頭指向了8,這又是出乎好人意料的發言。
講道理,8號玩家的發言聽著是做好的呀,不說一定不是狼,但大機率不是狼,可是5偏偏要盤8對9的點評和身份定義是在帶節奏,這不由地讓好人皺起了眉頭。
所有人都在思考5號玩家為什麼會有這樣的想法,難不成8真的是個暗戳戳帶節奏的狼人嗎?
還是說5號玩家在強掰邏輯,撈狼隊友,然後帶節奏盤8是狼。
而任凡看到5號玩家抬了一手9之後,又去打8號玩家,他就明白5為什麼要這樣做了。
無非是想做他跟8號玩家啊不見面的關係唄。
如果他不幸暴露了,8的身份就會變得更高,反之8的身份暴露了,他就是好人。
“10號玩家首置位發言,我聽著聊得還行,不太像個狼,這就是我為什麼打8號玩家,都沒有去打10的原因。”
“如果偵探今天想去翻9號玩家的話,我建議你再斟酌斟酌,或許我的猜測是對的。”
“如果你想盤5、9雙狼,就先去翻9號玩家,我肯定不是狼,哪怕我邏輯盤錯了,我也是個盤錯邏輯的好人。”
“行了,警上我想說的就這麼多,底牌平民,就這樣吧,過了。”
【4號玩家請發言】
“你這發言夠流氓的呀5號玩家,邏輯盤對了,你是好人,邏輯盤錯了,你是盤錯邏輯的好人,反正肯定不是狼對吧?”
“別說,就衝你這股不要臉的勁,我就先把你認下來吧,我底牌是女巫,銀水是6號玩家。”
“這個發言順序不給力啊,如果讓我先發言,6就不需要跳警犬了,可是偏偏他在我前面發言。”
“就像6號玩家說的,銀水是有身份的,狼隊又多了一個抗推位,不過也還好,如果都把身份拍出來,然後認真聽發言,找狼還是不難的,更何況我們還有容錯率。”
4號玩家起身就跳了個女巫出來,並且報6是銀水,這個刀口是對的,那就說明4是真的女巫。
至此,四個神已經跳了兩個,後面偵探必然是要翻牌發動技能的,到了這一步,偵探要是苟著不跳出來,警犬不就是白給嗎?
獵人會不會天,要看他自己了,只要獵人一跳,那就相當於明牌打了。
按照好人的想法,好人是有容錯率的,但實際上,好人的容錯率只有一個,就是第一天偵探可以翻錯牌,除此之外,好人並沒有什麼容錯率。
“偵探今天可以放心翻牌,不要給自己太大的壓力,即便點了一個好人也沒關係,晚上我毒一個狼,警犬咬死一個狼,這樣一來,場上就只剩兩狼了,白天起來我們再抗推一個,到時候狼隊就只剩一根獨苗了。”
“而民牌那時候還有兩個,即便我們沒有出對,也還有……”
“誒,好像不對呀,如果第二天我們出錯人,那出錯的一定是民,晚上狼再來一刀遊戲就結束了。”
“感覺這麼打,我們好像也沒什麼便宜可佔,只有一個容錯率,多出錯一個都得輸。”
“要是這樣的話,偵探第一天就不能點錯人了,不然的話,就相當於幫狼追輪次。”
“所以,偵探得慎重考慮清楚了,今天到底點誰出局,一但你這邊失誤,我們後面就沒有容錯率了。”
“但如果你第一天點對了狼,晚上我再毒一個,第二天起來就是兩狼三民在場,優勢還是非常大的。”
“要麼這樣的,警犬和我跳出來就行了,獵人先別跳,苟一苟吧,只要偵探不點你出局,吃刀也好,吃抗推也罷,都不是不能接受。”
“沒錯,就這麼打,獵人不用跳了,好歹留一手,這樣即便我們輪次落後了,也未必會輸。”
4號玩家聊著聊著突然意識到好人只有一個容錯率,如果出錯兩個好人的話就輸了。
因為出錯兩個好人就相當於幫狼出掉兩個民,晚上狼自己再砍兩個,還不是小菜一碟嘛。
所以,偵探第一天要點對狼,這樣的話,好人的壓力才不會特別大,最起碼會有
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