第七十二章 鍊金魔女要救人啊(第2/6 頁)
言像個民呢?”
“至於狼人自刀是不可能的,沒有哪個狼會在這個板子自刀,因為鍊金魔女第一天不開技能的可能性太大了,自刀就是作死。”
聽得出來,1號玩家很希望鍊金魔女玩得穩一點,第一天儘量開技能撈人,不要老想著把法老之蛇留給預言家或者非要留著法老之蛇讓發言在前,倒牌在後。
這樣做固然是有好處,但風險同樣很大。
萬一第一天吃刀的是個神咋辦?白痴就不說了,雖然損失巨大,但還不至於崩盤。
可是攝夢人就完全不一樣了,一旦攝夢人因為鍊金魔女沒救人而倒在第一天,好人直接就崩了,沒有必要再打下去。
“警下有4號玩家和9號玩家兩個人,按照大多數人的想法,是要開一狼的。”
“我也不例外,如果沒有意外的話,我肯定要在4、9當中找一狼,除非他們倆警下都聊得很好,那我再考慮四狼上警的事情。”
“而且要是可以的話,我建議拉個平票pk,讓兩個預言家多聊一輪,我們多聽一輪,站對邊的可能性就更大。”
“最重要的是,到時候我們可以看到大票型,不單單是4、9的,這樣也有利於我們找狼。”
“行了,我警上就聊這麼多,或許我發言不是特別好,但還是希望你們能把我給認下,就這樣吧,過了。”
聽完1號玩家的發言,任凡感覺他可能是有身份,或者說大機率有身份。
如果他沒有身份,不太會這麼積極的對話鍊金魔女,第一天儘量開技能救人。
只有他帶底牌,生怕自己吃刀鍊金魔女沒救,才會有這種心態。
當然了。
這也不是絕對的,他是個民一樣可以為神牌擔心,只不過任凡就感覺1可能有身份罷了。
1號玩家可不知道,他這麼對話鍊金魔女,不是幫別人,正是幫的他自己。
【2號玩家請發言】
“1號玩家金水,警徽流雙壓警下4、9順驗吧。”
“驗1號玩家沒什麼心路歷程,他在我身邊,我就摸了他。”
“如果去外接位驗,又容易被一些人說手伸得太長,我一向秉承著多一事不如少一事的原則,路人局拿預言家從來都是在身邊驗。”
2號玩家看來是經歷過毒打的,人就是要學會接受現實。
路人局拿預言家,如果沒有必要,手就不要伸得太長,在身邊驗就行。
可能有些人覺得我是預言家,我想驗誰就驗誰,輪不到別人指手畫腳。
話雖如此,但有時候少一個讓別人帶節奏打的點,何嘗不好呢?
這遊戲邏輯是一方面,讓好人相信你又是另一個方面。
邏輯就很簡單,盤就是了,但讓好人相信就複雜了,一句話,一個情緒都可能影響別人對伱的印象和聽感。
本來預言家糟心事就蠻多的了,就不要在驗人方面給自己找不痛快了。
2號玩家顯然是個聰明人。
至於他給刀口丟金水,是有點讓任凡生疑,但也不能因為這個就覺得他是悍跳狼不是。
或許只是巧合,講道理,悍跳狼也不太敢給刀口丟金水,容易引起女巫的懷疑,完全沒必要。
“簡單的說一下我警徽流為什麼雙壓警下吧,其實就是為了拉票,我知道警下開不了兩狼,驗一個就夠了。”
“可是我第二警徽流打誰呢?前置位只有1號玩家一個人發言,他還是我金水,所以我第二警徽流沒有地方打了,要說打警後,我覺得沒必要。”
“索性,我就雙壓警下,這樣還能拉拉4、9的票,算是稍微有一點點作用,不至於在警後瞎留一個,沒有任何意義。”
“4號玩家,我第一警徽流打到你身上,就是希望你能給我上票,9號玩家給不給我上票,看他心情和能力,但你不一樣。”
“你在我第一警徽流裡,如果還跑去給悍跳狼上票,我肯定會重點懷疑你或者說警下直接把你點進狼坑。”
“畢竟我是預言家,1號玩家是金水,從位置學來看,你們3、4當中大機率是要出一狼的。”
“3號玩家的發言沒聽,不知道他是好人還是狼,但假設你上匪票,那我肯定就覺得3、4當中的那個狼是你,你在給狼隊友衝票。”
“我知道,我說位置學你會覺得我在打偽邏輯,確實,我不否認位置學是偽邏輯,但沒辦法啊,我第二個發言,只能打打位置學給你點壓力,讓你把警
本章未完,點選下一頁繼續。