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:在他手中,爆炸已經成為了一門深刻的藝術,雖然他總是把這門藝術表現的略顯兇殘。。。。。.
使用後效果:經過你的安放,任何爆炸物的威力都能得到顯著提升】。
看到這裡,陳汐突然有種很不妙的感覺。
果不其然,下一秒,螢幕上瞬間被能亮瞎雙眼的各種火光填滿,而周圍則響起巨大的能造成耳背的爆炸噪音,還特麼是那種兇殘的三百六十度環繞立體音。
“你夠陰。。。。”
昏頭昏腦地把這一段集合了任務中各種爆炸場面的剪接畫面看完。
陳汐鬱悶之餘,又覺得自己應該很有拍電影的天分,跟爆炸狂人邁克爾·貝一樣,都是對火光和大場面情有獨鍾。
不過,對於這個稱號部分附帶的效果,他還是覺得適用性太窄,只對爆炸物威力有加成,不符合他未來的強化方向,所以沒有關注太久,便繼續看下一個,【尊稱——災禍之手。
評價:他到了那裡,那裡就會被無序和混亂控制。。。。.
使用後效果:你用出的破壞性攻擊、技能將得到一定百分比的傷害加成。】隨著最後這一段任務過程中各個災難的畫面完結,六個選項重新一起浮現到螢幕上,相應的系統提示聲音也同時響起。
【進化者請在這六項中選擇兩個專屬稱號的部分(字首、尊稱),用來組成屬於自己的專屬稱號。。。。。。。。注意,該類專屬稱號將會影響到系統對進化者強化方向的建議,請進化者慎重選擇】。
連續兩次標明瞭注意和慎重字樣的提醒已經充分說明這項選擇的重要性,陳汐反覆考慮了足足一刻鐘後,這才敲定自己的方案。
他選取了第三個字首跟第一個尊稱用來組成屬於自己的專屬稱號——喪心病狂的織網大師。
陳汐這樣選擇,是出於對自己最為有利的方面來考量的。
從三個字首的效果比較來看,第一個蠱惑人心其實對他根本沒什麼用,擁有能看破情緒的能力後,他已經能夠保證最大化的說服力效果,再加上其附帶的特效完全是雞肋,還要遭受副作用的拖累。
第二個睚眥必報,則跟他想要的強化方向不符。適用性廣、靈活性生存力高的血統和職業才是他覺得合適的物件,拿了這個,想必系統會給他列出血牛類的血統以及狂戰士之類的職業選擇。
第三個喪心病狂,看其能力加成就知道,屬於能顯著增加精神類技能效果的好東西,再鋪以他看破情緒的能力,營造的幻境類法術絕對是對敵利器。
並且那個“若配合任意精神技能使用,有較少機率對精神抗性低的生物直接出現恐懼、混亂、瘋狂等負面狀態”的附帶效果簡直是為了進階場控神技而設,只要有準備時間短,群發的精神類技能在手,從此完全不用害怕對上雜魚們的群戰。
而後面三個尊稱,從附帶效果的比較可以直接分出它們的高下。相比第二個炸彈狂人,第一個織網大師和第三個災禍之手明顯要強上一個檔次不止。都是前期適用性廣,靈活性高,潛力巨大的能力加成。
至於為什麼選擇織網大師,主要是看重了它的適用性和潛力要比災禍之手高的原因。後者限定了必須是破壞性的攻擊和技能,這就讓它的適用範圍大大降低,前者則完全沒有這方面的限制。
“你的每一次攻擊和技能,都能對受施者附加上一層基於本次行動結果少量百分比的潛伏特效,最多能夠疊加二十層,你可以選擇在疊滿之前進行主動引爆,潛伏效果儲存時間為30分鐘。”
透過反覆的閱讀和思考,他已經有了一個很好的未來規劃。
想一想吧,若有一個主動的治療類技能在手,那會是多麼的可怕。。。。。在戰鬥中,某人眼看著要解決持久不下的敵人時,不想一個主動引爆下去,疊滿了20層的治療效果瞬間爆發出來,傷勢立刻恢復如初。。。。。這會是多麼傻眼的事情。
可以說,不管是遇到什麼樣的情況,擁有多層的治療潛伏效果在身,都足以稱得上一個額外的保命底牌。
等陳汐在螢幕上進行選定之後,新的選項立即出現。
【歷程統計完畢,請進化者在以下適合強化的推薦選項中進行選擇,其中包括血統、職業、裝備。。。。。。】。
虛擬的選單上,列出一大堆的兌換選項,陳汐看了下右上角的目錄頁數,居然誇張到了是1/9265017。這可是浴鏡大小的目錄頁,雖然被劃分為血統、職業、裝備三類,可每一頁中最少也有一百五十個兌換選項,
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