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第45部分(第3/4 頁)

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長遠,說起來媒體圈你們聯通都是恨鐵不成鋼呢!”

房煜擺擺手:“哎,這事一時不好辦啊。算了不說了,來喝酒!”

說起來,要是以後極星做手機的話,還真得多考慮下運營商這邊的助力。後市所謂的“中華酷聯”,那個不是靠八成左右的運營商渠道銷量闖出名頭的!

第六十六章 音效難題

楊春生這幾天心情不錯。

對他來說,甩掉了烽火這個心疼的“包袱”,一身輕地加入極星電子,也算是一個解脫了。

照現在的產業環境,烽火即使靠自己硬撐著也會是苟延殘喘,但極星卻充滿希望。

十一期間,北極星k1的銷售量並不樂觀,當然這只是跟歷史成績比,最終九千臺的總銷量,預計還是整個市場上單品冠軍。

不過畢竟火爆程度在下降,加上極星電子即將建設總部資金壓力開始凸顯,北極星k2的研發成了當頭要務。他也暫時放下了對二代主控方案的研究試驗,轉到目前宋小剛團隊負責的k2上。

這些天,宋小剛帶隊已經完成了cstn螢幕6。5萬色的試驗,逼近了理論上限。

同時,他們還確定了濾光片選擇,目前來看新螢幕的顯示效果提升接近80%,配上160x128解析度的2。4寸屏,絕對達到了市面上一流水準。

但在音效這邊曾被徹底卡住。

音效對於音樂播放器還是非常重要的一環。對比來說,音質看的是清晰度與逼真程度等,音效則指的是音響效果,是“進入耳朵裡的聲音效果”,可以說關乎最終效果。

對於想要做更高品質的夏宇來說,儘管北極星k1沒有采用任何特殊音效,僅憑著eq模式就能獲得一定成功,但他仍然希望儘可能的擁有更好的配置。

如此一來,幾種他後市耳熟能詳的音效就被他提了出來,如srs、bbe等。

在夏宇印象中,srs也是一款老牌音效,一些國際品牌的中低端機型也是用這個,但國內公司用的也不少,夏宇總覺得這個不足以脫穎而出。

儘管夏宇給k2的定位只是k1的升級款,而不是新一代產品,但現在競爭這麼激烈,殺手鐧夠多才放心。

所以,他先跟楊春生說,能不能搞到bbe的授權。

其實現在市面上的國產機,哪有真正搞得出音效的?最多也就三星、iriver、iaudio等國外公司主打這些,他們也有這個實力和底氣。

但bbe音效的授權,可真不是一件簡單的事情。

極星電子在十一其間只放了五天假,研發部更是隻有三天,一回來楊春生就接過這份差事。

做方案設計很多時候要跟這類公司打交道,他對這方面也算了解,但涉及到bbe他一時也打不開門路。

bbe技術起源於1985年,經過數代的發展,已經從最初應用於功放上面的專利技術而發展到從av視聽、隨身聽、廣播、cd以及現在的數碼音訊技術等領域,有著“音效之後”的美稱。

但這個技術的專利方bbesound公司在華國並沒有辦事處,事實上市場上除了高大上的cowon公司的iaudio拿到了bbe授權,還沒見第二家的。

楊春生靠著以前在圈裡打拼的人脈,想辦法找到了bbe音效專利授權方面的訊息。

據朋友介紹,由於bbesound公司一直對於bbe技術有著非常嚴格的質量控制,簡單的說,雖然bbe技術的授權費用非常低廉,但想要得到bbe的授權並不是那麼簡單。

一般來說,一個公司向bbesound提出申請後,他們首先就會派人對這家公司進行調查,認可其實力後,才會發放授權。而在使用了bbe技術的產品設計過程中,他們就會參於關於音效部分的設計,在最終的音質得到認可後,產品才可以加註bbesound的商標。

也正在這種嚴謹的運作方式,讓bbe商標成為音響界象徵高超品質的識別標誌。

問題是,因為華國公司對智慧財產權不太好的“前車之鑑”,現在bbesound基本不怎麼對華國公司授權,說白了還是“前輩們”不給力啊!

而且,對現在的極星電子來說,這個標準有點難,時間也來不及!

這些東西夏宇也並不瞭解,在他的印象中,雖然剛開始只有iaudio有bbe音效獨家產品,但應該沒過兩年也有國產mp3品牌用上了,所以才這麼“突發奇想”的想試試。

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